遵义动画制作
二、夸张手法在动作设计中的作用
影视动画是一种独特的绘画表演艺术,它的制作是要求有一定的技巧性。如果只是生硬的将实际生活中的各种动作照搬过来投放到屏幕上,那么它就不能称作为影视动画的创作,而是一种写实。要想进行真正的影视动画的创作,就一定要在现实生活中的动作的基础上用动画的特征进行修饰,从而获得更好的艺术效果。在动画的制作过程中,创作者通常会使用夸张的艺术手法来处理人物的动作或者人物的形象,但是正像任何事情一样都要有个度,夸张处理也需要有一个度的范围,不能超过这个范围,否则就不是真正的艺术创作了。要想满足夸张处理的合理性,就必须要遵循以下三个要求。
1、被夸张处理的事物一定要源自生活。俗话说得好,艺术源于生活而高于生活。这句话的意思是说,艺术是来自于生活的,同样艺术作品也是来自于生活的。动画中的艺术创作手法是对现实中的事物进行一种提炼,如果创作的艺术作品不是来自于生活或者脱离了实际,那么就不能为大众所理解也就不能称之为动画艺术作品了。
2、夸张的应用应该有目的性,不能盲目的夸张,不能为夸张而夸张,夸张只是为达到一种表现效果的一种手段,而不是目的。影视动画中的夸张往往是用来强调画面中某个需要重点表现的部分,所以在使用夸张处理之前,一定要确定好画面中的哪个方面需要重点强调,强调的目的是什么,而不是盲目性的强调某个方面。除此之外,夸张还具有选择性,不要每个方面,每个画面都进行夸张处理,应该根据故事情节的需要,人物的形象特征来进行有选择性的夸张处理。多余的或者过度的夸张处理会引导观众去关注画面中一些无关紧要的画面,从而错过了动画中重点表现的部分,而这些多余的夸张处理也就有可能成为整部动画中最为失败的一笔。
3、运用夸张应掌握适度原则。一部动画中往往只需要几处进行夸张处理,过多的夸张处理,反而会引起观众的不适,起不到预期的效果,同时也脱离了生活实际,甚至会使原本比较优秀的动画作品黯然失色。动画的制作过程中的场景设计和动作设计是一个非常复杂的思维过程,参与动画制作的每一个工作人员都应该将整个过程熟悉一遍,这样才能在制作过程中明确每一步的制作目的,不至于被繁琐的工作弄昏了头脑。比如说卓凡动画制作公司在制作动画时就非常注重整体和细节上的把握,制作中的每一步的目的都非常明确,主旨非常鲜明,从不做浪费时间的无用功。在创作过程中不断探索,在探索中不断的总结经验,不断地取得进步。
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