电影动画的孕育条件和机遇
人类自诞生起,就试图通过表现运动中凝结 的一刻来表现”运动”。当人们发现人类视觉具有将运动片断融合起来这一功能后.电影动画也就随之孕育而生了,其中动画通过对时间、空间的完 全掌控.为人类表现想像的世界提供了最大限度 的可能性。(图1至图3) 动画中表现物体的运动,既以客观物体的运 动规律为基础,又有它自身的特点.绝不是对现实 生活的简单模仿。研究动画的运动,首先要弄清时 间,空间、速度的概念及彼此间的相互关系.从而 掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
动画的起源与特点 动画一词在英文中是”animation”,源自拉丁 语”anima.是“灵魂”的意思。动词”animate” 则指“赋予生命”。早在1 7世纪.animate就出现 在通行的词典中.原意是泛指经过某种技术手段 的处理(例如影片的放映),把一些无生命的东西 变成“有生命“的活动的东西。 人类自诞生之初.就不断表现他们周围的世 界。
在早期的艺术作品中.从古代洞窟壁画上的狩 猎素描,到高度提炼的希腊雕塑,人类都试图通过 表现运动中瞬间的画面来表达“运动”。 公元前1 6世纪.埃及法老拉美西斯二世为女 神Isis修建了一座神庙。神庙中有1]0根柱子.每 根柱子上都有一幅自由女神画像.每张画像形态略 有不同。当人们驾车从神庙前飞奔而过的时候,会 感到画像动了起来。 艺术作为人们传达信息的媒介,伴随着整个 人类的文明史。在人类历史上.建筑、绘画、雕塑 等空间艺术和音乐、舞蹈、诗歌等时间艺术,都会 从空间或时间的维度上进行表达。
1 911年,电影 诞生十多年以后.意大利诗人和电影先驱里乔托· 卡努杜.在论著中第一次宣称电影是种艺术,从 此,”第七艺术”成为“电影艺术”的同义语。 动画的发明先于实拍电影,在人们发现人类 视觉能将运动片断融合起来这一现象后.就发明 了动画。之后.人们将动画原理与摄影机这个记录 现实中点的机器相结合,就产生了实拍电影。
动画不同于电影.具有假定性。动画制作不一 定非要依赖摄影机这类记录机器,因此享有更大 图I、圈2 IH石器时代晚.期. 的自由度。动画不但具有传统艺术表现现实的功 法国拉斯科洞扁内壁画的 能.而且更有助于表现人类的想象力和创造力。它 内容均为奔跑的动物形象。 通过对时间,空间的完全掌控,为人类表现生命提 图5 3万5千年前,人类的 供了最大限度的唰生。正融比动画被称为最莩黄霎意搿荔÷羹詈 有前途的艺术形式。 表达对运动的感受。
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