卓凡动画带你分析剧本的理解与分镜头设计
前面讲造型时说过,我们画笔底下的造型是“演员”,那么演员对剧本的理解决定着片的精彩程度,好的演员会给影片增加亮点。
1灵感
当演员拿到剧本的时候,首先是理解过程,我们经常看到好几部同样内容的电影同的版本,不同的演员在演,那么观众会衡量演员表演的好坏,有的演员会得到认可,有的演员就得不到认可,其中的原因之一就是对剧本的理解还不够。那么理解了剧本以后就是发挥了,所谓发挥,就是你的创作,也就是说角色的创作。我们画画的人都知道“灵感”这个词,有时候你搞创作,呆在屋子里苦思冥想JL天也不一定有什么结果,但是当你走出房问到大自然去的时候,可能某种景致触发到你的灵感了,那么这时候可能分钟的时间你的创作思想就有了。当然,可以触发灵感的因素很多,可能是一种思想、‘句话、,‘件事或某种不确定因素,灵感会对整个剧本的理解和创作起着至关重要的作用。当然,这只是对某些人而言,不是所有人搞创作都靠灵感的。动画是拿着画笔的演员,既要演,又要画,所以除了要有创作灵感之外,还有很重要的‘点,就是要发挥得好。
2.发挥
每个故事情节都有它的丰题,那么,在动画设计当th首先应理解并抓住主题,要知道主题思想、思想观念、意识形态等。另外,角色的世界观、人生观、艺术观等也是通过角色的表演体现m来的,那么作为动画设汁者来讲,首先要体会到这一点,才可以通过画笔来塑造角色。脑与手应该是协调好的,两方不应该有很大差距。当然,发挥还包括对角色的夸张设计,这也是非常重要的。
我们说动画片的最大特点就是在于它的夸张,这是真人电影里所无法替代的,所以我们可以充分地利用这一点。
3.在情节与情节点中的设计情节是按。定的创作意图连接起来的事件。所谓剧本则是由一个个情节所组成的,一部好的影片,是靠着许多精彩的情节来打动观众的。而这些精彩的情节又是和叙事角度、人物动作、想象与创造分1i歼的,只有当这些因素都具备的时候,你笔下所刻画的人物才能精彩地展现给大家。情节点是故事的推动力,为叙事提供新的戏剧动机推动其前进。这是影片的关键,一般是出现在事件转变的情况下,或是有新的事件发生,要么就是有新的人物现,这时候是影片的关键时刻,经常留给观众印象最深的就是这些点,有时候提起某部影片时,大家往往记住的就是这些点。所以,在情节点的设计上应多卜J L:夫,仔细揣摩,精心设计,这样才能使影片出现闪光点。
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