赤峰flash动画公司告诉您什么是分镜设计,
简单地说,将分镜头剧本视觉化就是分镜头画面,分镜头画面设计是在纸上的表述,是对未来影片视听效果的预演。在。部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计+就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。从
赤峰flash动画制作的角度上看,这已是进入了视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素也要作出准确的设定。动画分镜头设计实际L是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的。因此,分镜一次初剪。动画与电影的表现形式近似,都是由一个个镜头衔接来表达一个完整的故事。作为美术设计的分镜头画面设计’,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角度以及与背景的关系等。
分镜头图不需要很正确地将人物造型画出来,只要能让工作人员看得懂就可以了。尽管如此,分镜头设计还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师靠着分镜头图正确地画出每一集副导演所需的镜头。如:下面是一组《天空之城》的分镜头图,简单的构图形式和人物造型及淡彩足已说明设计‘者的创作意图。
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