九江教学动画课件设计案例《蒸汽船威利》
由于动画片是张张画出来,然后一格格拍 出来的.因此我们必须观察,分析、研究动作过程 中每一格画面(1/24秒)之间的距离(即速度)的 变化.掌握它的规律.根据剧情规定。影片风格以 及角色的年龄性格、情绪等灵活运用,把它作为 动画片的种重要表现手段。 在动画片中,造成动作速度快慢的因素.除了 时间和空间(即距离)之外,还有一个因素,就是 两张原画之间所加中间画的数量。中间画的张数 越多.速度越慢i中间画的张数越少,速度越快。
即使在动作的时间长短相同.距离大小也相同的 情况下.由于中间画的张数不一样.也能造成细微 的快,慢不同的效果。 四、循环动画 动画中物体的运动,有时是重复进行的。可以 将动画中一段动作的结尾与开头巧妙、合理地衔 接.只须画出完整的动作过程.按照画面编号重复 拍摄.便可获得连续多次重复同 动作的效果。在 动画制作中.循环动画是表现重复进行的~个动 作或一组动作时所采用的方法。 1循环动画降低了工作量 传统动画逐帧绘制.逐格拍摄的工艺手段决 。。 定了动画制作要耗费巨大的精力。因此.动画师使 画片 用很多方法来减少工作量。使用循环动画来表现 重复动作就是其中的一种。 瞩祜 二:。 一些早期的动画片动作较为简单.大量使ffJ循 环动画。
1928年.沃尔特·迪斯尼制作了第~部有 图1 3 声动画片《蒸汽船威利》,观众 被动画片中强烈的节奏感所震 撼.人们发现动画和声音相结 合可以产生节奏。随后,这种声 音和画面的关系得到继续发展. 产生了“米老鼠音乐”——一种 声音和画面准确配合的音轨。 其中重复的节拍就是产生循环 动画的线索。(图12、图1 3) 动画片的图像和声音之间 产生一种特别的联系——亲密的音画关系,一种 具有创造力的伙伴关系。动画师们根据音轨.一帧 一帧精确地设计画面,这种技术特性使音画关系 显得尤为亲密。
因此.动画片的制作和其他影视作 品相比具有更强的节奏感。 使用循环动画技术可以大大降低制作成本, 因此被较多地应用于电视动画中.但在同一部动 画片中过多地运用这种表现手法也会影响影片的 品质。众所周知.动画和电影相比.单位时间的信 息量较小,而使用循环动画,信息量就更小。如果 仅仅是为了走路.那使用循环动画就显得没有必 要.如果想表现走路动作中复杂的东西.那循环动 画就能产生不错的效果。
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