龙岩flash动画场景设计的构思方法
1.整体设计,景人合一
记得刚学绘画的时候,老师就给我们讲要整体观察,先整体后局部,整体与局部的关系是相辅相成的。龙岩flash动画设计也是同样的道理,要树立总体的、统一的、全面的创作观念。具体讲,就是需要把握住艺术空间的整体性、影片时空的连续性、景人合一的融合性和创作意识的生活性。也就是说,我们的设计思维方式应该是,从整体构思到局部构成到总体归纳。但整个构思都是以刻画人物为中心的,场景是为人物服务的,好的造型和好的场景设计加上好的视听效果,一定是高质量的影片。动画和flash动画也是同样的道理。我们看下面两幅国外flash动画作品,如图8-10是一幅美丽的雨后的画面,看到主人的装束、周围的绿树、雨后的彩虹、流淌的小河,我们可以知道,这是一个夏天的早晨,少女身穿蓝裙,仰望天E的彩虹,显示出愉悦的心情。画面整体感觉清馨、优美、自然。阿看另外一幅作品(图8—11),和图8—1 0刀B幅作晶j1J反,画面是一‘个深蓝色的基调,天空黑云映衬着灰暗的城市和背对画面的主人,:1i人的状态和这天气一样,从装束可以看出是秋冬的服装,从低沉的头和漫步的状态可以看出情绪是忧郁的,整体感觉气氛比较压抑、沉闷。
2 把提主题,确定基调
常言道,主题是艺术创作的灵魂,我们在进行动画片场景设计的时候,需要紧紧把握它的主题,这种主题的表现方法之一就是要找到动画片的创作基调。所谓影片的基调就是通过人物的情绪、造型风格、情节节奏、气氛、色彩等表现出的一种感情情绪特征。它好比是音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总会有一个基本情调。也好比绘画中的主色调,是暖、是冷、是亮、暗或灰等等。
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