长治动画公司告诉你3D maX和Maya的区别
3D max和Maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,二者是没法区分难与简单的,问题是你要从事哪项工作,才能作出相应的选择。
3D max功能比较齐全,什么都有,做什么都行,产品造型、建筑动画、角色动画都行,在国内很受欢迎,主要原因是使用人数多,领域广,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从它学起,但是专业性比Maya这样的专职做角色动画的就差一些,通常主要用于做建筑动画。Maya则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,它的起始与3D max一样定义在个人电脑方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3D max是相同的,所不同的在于,当你深入使用Maya之后,感觉到它的功能种类以及功能使用的细腻性方面要优越于
3D max,Maya具有强大的曲线建模能力以及完善的动画制作功能,做角色动画比较好。Maya的一些功能更迎合视觉设计者的需要,有时你会感觉3D max有的功能比Maya简单,Maya反倒有些麻烦,但如果你是个艺术设计者,就会发现这种麻烦有时是很有必要的,其好处在于它给设计留下了更大的反复以及精确、灵活的修改性,3D max则是更在乎一般人群的易于上手的特性,一键实现功能,方便快捷,缺点是反复的修改性可能不是太强。当然这只是从使用手感上所作的轻微比较,所以不要执拗地强加区分。从工作角度来说,如果做景观设计,推荐使用3D max,其工作效率高,效果要求不像影视方面那样严格和苛刻,那么,要做影视方面就推荐使用Maya,当然了,具体用什么软件还需要你根据需要来定,有兴趣和时间,那就两个软件都掌握是最好的。
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