德阳制作flash动画短片应该注意哪些细节?
至于使用真人动画参考时应该注意什么,美国动画师凯文·寇克说:“在20
世纪90年代的手绘动画界,使用参考影片是见不得人的勾当,许多动画师想
拍,也不敢光明正大地拍,生怕被其他人冠上投机取巧的罪名。不过使用参考
影片其实是个比镜子更好的工具,因为你在镜子前面动画通常会放慢速度,而
动作在慢速与正常速度中是不一样的(作者按:这就是肢解动作最大的弊端)。。”
另外,使用摄影机也可以避免在镜子中看着自己动画所造成的不自然感。在使
用这个T_具时有一些地方需要注意:
I.如果你很害羞或是觉得自己不会演戏的话,那么可以找个适合这个角色的同事来替你动画。
2.让拍摄的过程简单化。我发觉如果为了拍摄参考影片,动画师得到制作
助理那里登记、带着钥匙到器材室拿摄影机、寻找拍摄场地、再将文件传输到电
脑里,动画师通常会想“算了、不拍了”。所以拍摄过程越简化越好,最好是简单
到站起来就拍、坐下来就看得到的地步,因此用摄像头拍也很好。
3.多拍摄几次,因为最好的动画通常都是在最后(作者按:我的实践经验告
诉我最好的动画往往是第一次而不是最后一次。况且动画师不是专业演员,多
拍几次只会不断消磨他们本就不多的动画激情)。
4.如果动画中有使用道具的话,那么你也要准备道具。如果是双人动画的
话,最好找个人来跟你一起互动。
5.使用低分辨率、低帧率的设定拍摄。低分辨率让你可以看出人物姿态的
动感与线条,而不会被细节干扰;低帧率则可以凸显不同Pose间的节奏(作者
按:低帧率拍摄使动作不流畅、不连贯,这种技术瑕疵反而符合动画师观察动作
之间变化的工作习惯)。
6.拍摄参考影片最重要的目的是从中学到东西,分析拍摄下来的动作,找
到可以夸张或是凸显的地方,而不是完全复制影片,否则动画师只是“人肉运动
捕捉机”而已。
7.拍摄、记录配音演员动画。配音演员在配音时,通常在他们面前会放一
部摄影机拍摄,这个视频参考称作“嘴型记录”(Lipstick Cam Video),对动画师
制作脸部表情动画非常有帮助。
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