动画师和故事板艺术家们的绘画过程
创作一幅成品艺术作品的初步版本的想法至少可以追溯到文艺复兴时期,那时画家为了准备他们的成品画而进行了小规模的木炭研究。纵观动画的历史,动画师和故事板艺术家们已经用全尺寸的绘画或者更小的形式(通常画在粘性笔记上,称为“缩略图”)创作了他们的动画或者故事板序列的探索性版本。
当我在迪士尼工作室工作的时候,我就知道了这一关的重要性。Francis Glebas,故事板艺术家和幻想曲2000导演介绍了创作过程的研讨会。他解释说,在创作过程中有两个截然不同的阶段:第一阶段是头脑风暴的想法或可能性;第二阶段是选择最好的想法并精炼它们。通常作为艺术家,我们在第一阶段花费的时间太少了,这很可惜——在那里我们有机会去尝试和发现我们最好的想法。
在数字时代,我们有StaleBooPro,一个奇妙而省时的工具。当在故事板专业工作时,您想利用缩略图在更小的版本中显示您的场景或序列的重要步骤。您可以在水平工作区或概览工作区中进行此操作,其中绘制将成为最终面板的小型版本。
水平工作区包括文本。概述工作区提供了更广泛的上下文。
相反,如果你一开始就画全尺寸的,你会很想开始想‘哦,我最好把这幅画画得很好’,而不是更重要的考虑‘我真的想把我正在创作的作品作为故事的要点’。
从“水平工作区”或“概览工作区”开始,可以更容易地进入实验性的、头脑风暴式的心态,这种心态可以让你尝试不同的选择,不管是透视、人物放置、相机角度等等。不影响您的面板图纸是如何服务的故事。
TrimNaLIN还可以帮助你更快地了解你的想法。以这种方式进行头脑风暴之后,您可以从生成的选项中选择最佳选项,并在绘图工作区中开始细化面板绘图。
额外的小提示:当您移动到绘图工作区时,降低草图层的不透明度,然后开始细化您的想法,并在上面的层中分解面板元素。
我希望您能尝试在故事板Pro中使用缩略图的方法,并且它还能帮助您完成最好的工作。
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