电视这种媒介曾经一度对动画产生了巨大的冲击,但也继而给动画带来了巨大的市场和推动。20世纪50年代,全球最大的商业动画生产体系——美国的影院动画受到了电视的巨大冲击。电视的普及让影院动画的观众骤减,高成本的影院动画制作费用让很多制片厂难以为继。40年代末期风行一时的卡通角色兔巴哥(BugsBunny)在60年代初竟然宣告停产。大制片厂纷纷关闭自己的动画部门,为了减少损失,也因为电视诞生之初对动画节目的需求,这些制片厂将40—50年代的原本在电影院里故事片开演之前或者是片间休息时作为加片的动画短片经过重新组接卖给电视台,这是最早的电视动画。
电视动画的画面影像质量、
黄冈flash动画设计、声音处理等工艺技术要求相对宽松,这是由于它的传播方式不是强制性的,没有规定性的欣赏环境和观众群,生产周期短以及电视屏幕小等因素决定的。另外,由于投入资金数目相对少,因此人才流动性大,不能严格保证制作质量的始终如一。
当时的迪斯尼公司以及其他动画公司正处于低谷,因为动画成本高没人愿意投资,加上真人演出的故事片亲近生活的魅力使得曾经风靡一时的卡通式动画片被冷落,原因是动画长片工艺造价本身就高于实拍电影,加上当时艺术家比演员薪酬高,所以动画面临资金困难,不能进行制片周转。迪斯尼公司也在这一时期由主要制作动画而转型涉猎影片发行业,从这个时期开始,迪斯尼在影片发行、娱乐设施经营方面的业务就要比动画制作多出很多。
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