动画片生产的中期是非常关键的环节,这个环节是艺术设想和艺术实现的转折点,优秀的、富于创造力的前期有可能毁于缺乏审美与工艺技术的中期阶段,或者就算有巧夺天工的后期特效,缺乏制作精良的中期制作也无力回天。中期环节包括镜头画面设计、影像结构设计、镜头变化方式以及动作设计。个别工种有时命名不统一,例如设计稿(镜头画面设计)、原画(动作设计)等。参与此阶段的动画团成员有:
宁德动画制作中的执行导演负责整部作品的工艺流程与质量管理,需要具备统筹运作的专业实践经验。执行导演在领会导演意图后,深入了解掌握故事板、造型设计、场景设计以及镜头画面设计之间的各种关系,然后将分镜头剧本的全部内容详细告诉设计稿绘制人员,并发给他们全部的设计资料以便进行设计稿制作。设计稿完成后须经导演亲自把关,检查并提出修改意见,合格之后由导演根据确定的镜头画面信息填写摄影表。在摄影表上也须注明镜头淡出淡入、叠化等特效处理的各种提示,使原画师和摄影师都能依据摄影表工作。执行导演再将完整的设计稿、分镜头剧本、造型资料一并分发给原画设计去设计动作,并提示原画师表演的重点视线、动作方向、夸张程度、节奏要求、透视规律与距离尺度、推拉镜头的速度等,并且将特殊动作的处理要求写在摄影表上。负责整个背景绘制的设定与监督,根据镜头设计稿的指示负责全部背景绘制的总体效果把握。而背景设计师则负责绘制每一个镜头需要的环境。背景设计师根据设计稿中规定的风格和要求来绘制景物,同时要考虑设计稿中的角色活动位置。背景设计师的工作与纯粹的风景画不是同一概念,动画背景要根据剧情规定的视点和角度表现空间关系。
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