泰国举行了“泰国卡通动画及多媒体产品展现会”
爲了能在正处于黄金时期的世界影视行业中占有一席之地,泰国近几年已开端 着手鼎力培植卡通电影及多媒体产业的开发。截止到2003年,泰国卡通动画及多媒 体制造行业年创收6亿泰铢(约合人民币1.2亿元),曾经初步具有了冲击国际市场 的实力。2004年1月,泰国举行了“泰国卡通动画及多媒体产品展现会”,旨在显 示泰国卡通制造及多媒体产业现有的开展程度,并力图吸引更多的年老人关注并投 身于该行业。同时,关于泰国软件业的开展也将起到火上浇油的作用。泰国信息产 业部部长素拉蓬表示,泰国要争做亚洲的“好莱坞”。 目前,在美国放映的动画电影和电视剧90%产自亚洲,大局部出自日本和韩国 ,印度成爲新兴的地域对手,中国也锐意拓展市场。而泰国目前拥有5家大型动画 制造公司,亦希望从中分取一杯羹。
在掌管“2006年泰国动画与多媒体展”的开幕 式时,泰国总理信誓旦旦地说:“动画与多媒体市场会呈现明显的增长。对泰国而 言,如今参加仍爲时不晚。我们需求开发软件、培育青少年,并鼓舞他们发扬想像 力。经过这样的办法,才干把他们培育成该行业的主力军,并把泰国最终打形成地 区性动画产业中心。
”此外,泰国也锐意成爲动画软件王国,动画内容占全球数码 内容市场的12%,估计在2007年营业额到达2.713亿美元,动画软件出口值在2008 年将到达800亿泰铢。 泰国的电影业近年来也异军突起,并预备应战日本和韩国在亚洲动画业中的领 军位置,2006年5月泰国在亚洲推出了首部自家出品的三维动画片KhanKluay,该片 由Kantana Animation公司制造,本钱爲1.5亿泰铢,全长90分钟,讲述一只被遗 弃的大象解救泰国免受入侵的故事。该公司的副总裁表示:248 第六章 动画产业的内部推进力“泰国动画h业的开展远较新加坡和马来西亚兴旺 ,这两国仍未制造出动画故事片,泰国近来在技巧和创意方面均有严重开展。
”图 6-17 《Khan Kluay)) 图6-18 Khan Kluay剧照·产业链接 《大眼睛邦邦》 著名漫画“Pangpond”(邦宝宝)在泰国有30年的历史, 发行量到达每月36万册。2001年,泰国卡通制造公司Vithita Animation将该漫画 停止改编,推出首部《大眼睛邦邦》三维卡通系列片,其后又推出二维卡通片。这 个抽象在泰国度喻户晓,被誉爲少年儿童安康抽象大使,代表泰国巡游世界,并与 世界各国人民停止文明交流。 2006年4月,在第二届中国国际动漫节上,中国国际电视总公司中视鸿运视听 制造无限公司与泰国卡通制造公司vithita animation正式就片面代理泰国国宝级 动漫抽象《大眼睛邦邦》签署协作协议;同时,中视鸿运视听制造无限公司与杭州 世娱玩具无限公司签署协作协议,单方就中视鸿运受权代理的相关衍消费品在中国 市场的设计开发树立了战略协作关系。
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