永州flash动画工作室对国产flash动画的反思
跨文化实验实际_J二是国与闻之间的文化艺术相互合作与交流,它一方面能促进闰与围之问的优势互补,利用对力‘的传统文化、艺术形式等优势条件,再结合本民族的实际情况来发展本国的flash动画产业:另一方面也丰富了flash动画的创作形式,帮助创作出多姿多彩的flash动画作^占;还拓展了市场,为
永州flash动画的发展呈现了美好的前景。
近年来,我罔跨文化实验的flash动画作品虽没有日、美等圉发展势头迅猛,但也不乏《魔比斯环》这样的力作。我旧的flash动画文化长久以来一直定位于青少年,作用也是寓教于乐,这与日、美等同丑足为大家看有所不同。定位层次的不同,使得受众范围变得狭窄。再加上多年以来立足的是本民族的传统文化,继承传统文化、宣传民族艺术,是flash动画创作者多年延续的创作之风。我困的《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《金色的海螺》、《狐狸打猎人》等睹多flash动画作晶,就是运用中国传统文化元素中的水墨、剪纸、戏曲等艺术形式而制作的,在【司际卜也赢得不少美誉,扬出了圉威,震惊了世界。但flash动画作品不仅是实验性的探索,更需商业化的附加值,现今许多国外公司从产品的制作一直到营销,都是在追寻产业化的发展。他们对外来的文化、艺术的形式都是采取最大的包容,以获取丰富的资源来渫取更高的利润。flash动画产业的发展,不能光靠几部获奖作品,而是要有商业的眼光、经济的头脑、实用的产品来实现产值的高利润、高增长。因此,我闰flash动画的发展,除了受根植于中华民族的文化土壤之中,还要放眼世界,与全球文化相交融、相渗透、相衔接。当今的flash动画i世界属于多元发展,我I司是世界的一员,不能独善其身,脱离影响而立于世界多元文化之外是不现实的,任何民族t5占牌要想在世界站稳脚跟,除了要具有深刻的民族文化烙印,还要有抵御外来文化侵袭的能量。这个能量是海纳百川的胸怀、洋为中用的视野、博采众长的技术,要学会从闰外文化中汲取营养,并以宽松、包容、平等的态度来对待之。要加大具有围际视野的文化底蕴,扩大flash动画的受众范匍,积极应对市场大环境,制作IL{引人人胜的flash动画故事,彰显m民族精神的风格作品,经营出产业链的销售渠道,走l日{ -条中闰flash动画的发展之路。图6-25选自动画影片“公主与青蛙》图6-26选自日本版动画影片《西游记》140
150图6-27选自动画影片《冰雪公主》图6-28选自动画影片《劳拉的星星))
flash动画节其实也是一种flash动画艺术活动,它不仅可以展示flash动画产品,还可以为flash动画爱好者提供交流的机会,此外,还能吸引广大群众对flash动画的关注以及繁荣flash动画文化市场。flash动画节的活动一般分为几大版块,有互动体验版块区、展示版块区和活动版块区等几大部分。这些版块区的没置旨在增强flash动画的感染力。有趣刺激的桌游比赛、寓教于乐的手偶剧制作、flash动画真人秀的舞台表演、现场声优的配音大赛、漫i面名家的图书签售等系列活动,让观众从中直观体验flash动画带来的快乐、风趣与满足。同时,还有对flash动画衍生产品的展示、销售和交易等,另外,还有flash动画创意作品大奖赛评选以及闰内外知名flash动画大师与flash动画迷的现场热情互动等。flash动画节给flash动画迷们提供了近距离体验flash动画世界的玄妙与神奇。
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