flash动画制作中美术设计我们应该如何来把控
在分镜头故事
铁岭flash动画制作的同时,美术设计也正在进行。美术设计就是视觉风格设计,包括造型设计与场景设计两部分。将角色服饰颜色搭配、道具设计以及色彩气氛图、光影明暗规定与示范等元素综合,构成了影片的美术风格。例如动画片《龙猫》(见图4-18)自然温馨的美术风格,而岱中楼怪人》(见图4—19)则使用对比强烈的色调表现戏剧性j中突所需要的强烈视觉冲击力,用这种美术风格烘托主题,强化正义与邪恶间的对抗情绪。
美术设定需要考证故事的时代背景与地域环境,才能设计出相应的风格特点。服饰的造型与色彩要和人物个性吻合,还需要与环境光源及四季变化协调,将人物造型与服饰放在背景环境里配色(背景加活动形象),然后进行色彩指定和编号(见图4—20)。
标准造型设计是一种“视觉符号”的标准化设计,动画片里的主角不仅仅是具象的人物形象,还可以是其他抽象符号。在设计好角色造型后,可以使用泥偶塑造角色的立体造型,这样可以使其他动画工作者直观形象地了解角色的结构,为各种角度转面图的绘制提供参考(见图4—21)。
标准造型设计和结构分解图(特征说明)的用途是作为集体工作中控制造型统一性的尺度,包括角色标准造型图、配色指定、转面图、结构图、比例图、表情和习惯性动作图、口型图、服饰道具分解图与色指定等。标准造型设计除了保障形象的一致性外,还是性格塑造与动作描绘的对象。标准造型能保证运动过程中的形体变化不影响对形象的识别,有助于服饰道具的正确匹配,用结构特点约束与限定动作可能性,使得不同个性的艺术家设计的动态保持协调统一(见图4—22至图4—26)。
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