辽阳摆拍flash动画试验制作设计脚本(前、中、后

辽阳摆拍flash动画试验制作设计脚本(前、中、后期)
七、用身边的物品制作摆拍flash动画 由于摆拍flash动画的使用材料是无限制的,这里无法将世界上所有的摆拍flash动画材料一一罗 列出来。其实.摆拍flash动画可以用我们身边的任意种物品来制作。在这里.我们将介绍一个利用身 边的小物品制作摆拍flash动画试验的范例。制作摆拍flash动画是一件非常有意思的事情.在这个过 程中,不但会对flash动画的创作冒出新的念头,而且很容易就可以将这个念头付诸实现。因为摆拍 flash动画本身就是对现实中事物的一种联想.在这种联想的基础上.更容易发掘出个人的潜力.找到 意想不到的思路。
( )前期 摆拍flash动画的前期制作跟其他flash动画样.需要制定好计划。稍有不同的是,摆拍flash动画 导演很多时候是根据手里的材料来决定剧本的发展线索的。如.用做实例的flash动画使用了面包和各 种米粒作材料,剧本在设定之初就决定要写一个展现农民辛苦劳动的题材.表现出面包是来之不易的 。(图6 57)
(二)中期 摆拍flash动画的中期相当于传统flash动画工艺中的原画和flash动画.以及扫描、描线和上色等 。但是,摆flash动画是不需要描线上色的.就是说.它被摆成flash动画的每一格.并直接拍摄出来 。
]设计稿:在纸上画出每个镜头要做的大致动作。 2摆flash动画 按照每秒1 2格的速度摆放出各种动作,要注意时间的准确性,也要注意摆放物品 的固定地方,同一个镜头中,除非特殊要求.不要移动背景。注意遵守flash动画运动规律.不能因为 是摆拍flash动画而忽略。 3拍摄:用逐格拍摄的摄像机.或者数码相机,在固定的位置拍摄。每 摆放出一个动作.摄像机要紧跟着拍下来。要记住.每一张照片就相当于一张flash动画.1 2张照片 将成为秒钟内展现的内容,要做好时间与动作的协调十生。这跟画原画的原理是样的。在flash动画动 作中.需要停顿或者起止的地方.或者需要加强特写的地方.都可以多拍几张。(图6 58)
(三)后期 将拍摄出来的图片或者视频导入到电脑里面.再导入剪辑软件。如果是图片.可以用序列方式输 入到剪辑软件,这样.它输入的同时就自动生成可以播放的样式了;如果是视频,直接导入剪辑软件 即可。将图片或者视频材料在剪辑软件中增删改动或者加上特效.最后输出。
思考与练习 1设想一种没有被用过的新的flash动画形式表现个有意思的故事。 2尝试用你感兴趣的材料制作 个小短片 (三分钟)。 转载请注明:辽阳flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city165/







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