自贡MG动画制作之中国四大名著之一《西游记》
(三)流失的文化富矿 在网络游戏界,媒体曾经对外来网游高呼“狼来了”,这源于这样一个事件:在 日本,数家游戏公司正在大规模注册相关游戏的国内商标版权。其中包括了日本 光荣公司正在注册的《三国无双》、《三国志》、《三国志战记》等国内版权,而个别日 本游戏厂商甚至抢注名著《西游记》在游戏产品方面的版权。中国四大名著是近 年动漫游戏业最热衷开发的题材。网易公司在2005年仅凭《梦幻西游Online}和 《大话西游Online II》两款游戏就使自己的在线游戏服务收入达13.8亿元人民币。 但是,在这一股网络游戏开发热中,我国不少企业却忽略了对四大名著商标申请 注册,反而被日本公司捷足先登。
中国四大名著之一的《西游记》,是中国的优秀 文化遗产。国内由《西游记》衍生的网络游戏包括网易的《大话西游》、《大话西游 》、《梦幻西游》,九游的《快乐西游》等多款 主流游戏,尽管是和《西游记》有关,但 是并没有“西游记”的真正使用权,只是在游戏名称上与“西游记”打了一个擦边 球,而能够完整使用《西游记》这个游戏名称的却只能是一个外国游戏厂家。其实 早在几年前,中国另一部古典名著《水浒传》也被日本游戏公司抢先注册了。从 2002年12月19日抢注《三国志战记》开始,日本游戏公司又于2004年3月2日相继 抢注了《三国志——驰骋沙场》、《三国志——网络》、《三国志——无双》等8个系列 商标。
在这些流失的中国元素中,我们常常会思索,是什么让我们忽略了自己的 文化开发?当韩国已经将端午节申报为世界文化遗产,并还想将“中医”改成“韩 医”来申报世界遗产时,我们对此感到惋惜,而除此之外我们却遭遇着更多这样的 尴尬。比如说少林寺这个品牌,它在国外已经被很多地方注册,中国商标专利事 务所对全球五大洲11个国家和地区做的一份专项调查显示:许多国家和地区都 在抢注“少林”或“少林寺”字样的商标,共发现117项,其中以日本和澳大利亚两国 最多。
目前,仅在美国西海岸就有3所少林寺;在欧洲,奥地利首都维也纳和匈牙 利首都布达佩斯也都有“少林寺”。据说在2002年4月份的时候,少林寺武僧团赴 日本参加中日韩三国建交庆典演出,日方负责人向我们的代表递上一份意外的礼 物:一份日本国内注册少林、少林寺、少林拳等272项相关文字和图形商标的报 告,以及在全球发展28个加盟会员国的查询结果报告。这名负责人善意地提醒: 你们再不行动,这个世界都快搞不明白正宗少林寺、少林拳是中国的还是17t本的 了。这的确不得不引起我们的深思。由于被随意抢注和滥用,一些国家的民众以 及商标管理机构对“少林功夫”一词的理解开始产生歧义,越来越多的人把“少林 功夫”只看成是“少林武术”。这让我们的文化在内涵上首先被“肤浅化”了,其实 “少林”更多的是一种精神,一种文化的传承,少林寺武僧演练的武术只是其外在 表现形式的一种,更多的内涵则是充分体现禅宗智慧的传统佛教文化体系。
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