丹阳如何设计制作才突出动画影片的精彩?
(四)动画影片的冲突设计 通常,编剧中的冲突是指故事情节所产生的各种矛盾。剧情往往因冲突的产生而向前推进,于是 冲突的设计便成为将故事发展并推向高潮的强大助动力。
故事的冲突可以是人物内在的自我冲突,人 物之问的冲突,也可以是人物与事件之问的冲突,其中也包括人与自然界的冲突。 在冲突的设计中,首先应当关注的是其因果关系演绎的合理性。
诚如前面提及的《小鸡快跑》, 正因为存在“引进鸡肉馅饼机”的“因”,让鸡舍的小鸡们面临死亡威胁,所以才会产生“无论怎样 失败,母鸡们都义无反顾地将逃跑坚持到底”的“果”,这种因果关系是符合事件发展的一般规律的 ,也与人们的认知思维和逻辑推理脉络相一致。
试想,倘若没有“因”的交代,观众在观赏影片故事 时,始终会有这样的疑惑:鸡舍中主人与小鸡之间的关系往往是比较平和的,没有你死我活的争斗, 为何金捷一定要带领母鸡们逃跑呢?疑惑不消除,哪怕故事主题立意再出色,情节设置再精彩,观众也 很难在情感上与影片的人物命运产生共鸣,而影响观看效果。
其次,冲突设计得是否精彩还与悬念的编排密切相关。悬念是故事讲述过程中的“未知”因素, 它往往承载着“诱饵”的作用,引导观众一点点、一步步地将未知信息变为可以理解的已知信息。
通 常,悬念设计更多关注的是,如何制造疑云迭出的气氛,如何让各种矛盾之间环环相扣,如何使各种 冲突层层提升达到高潮……此外,创作者在编织故事悬念的同时,也应当充分考虑悬念的“破解”途 径,即在怎样的情节中使得观众消除悬念。应当避免在悬念设计中,单纯追求离奇而编织故弄玄虚的 情节,最终这些情节可能会产生与故事主题脱节、令观众失望的适得其反的演绎效果。①夏衍:《写 电影剧本的几个问题》,复rl大学出版社,2004年,第91页。
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