大理动画介绍"动漫式”的特点制作
一些学者指出当今时代的文化呈现出“动漫式”的特点,这主要是因为理性和 形而上灌输式的施压使大众在茫然的行为方式中产生了逆反心理,而这种心理又 恰逢物质时代的到来而有充足的理由可以释放。由理性走向感性,由思维走向欲爿弓/\早 揪‘l百与璀’肚:副幽I:f'J1专慵 彤忿{■ 求也许是肤浅的,但却是最原始最人性化的。
“动漫式”本身的直观性和形象性契 合此时人们的心理欲求,以娱乐和笑容的轻松方式代替思索和严肃的表情对于慰 藉此时人们孤寂的心灵是生活化的而非哲学化的,是情感化的而非理性化的,是 让西西弗停止搬运巨石的徒劳工作稍作休息,而不是告诉他如何以“荒谬胜利”的 方式来从中获得幸福感。 就如同动画影像存在着娱乐消遣的性质一样,人们在忘却与逍遥中体验着潜 意识里的“娱乐至死”。
而动画影像恰恰在此时提供了一种极富戏谑色彩的娱乐 表达,精神的狂欢,后现代的冲刷,摇滚式的撞击,以及无厘头的梦呓,影院动画的 观众在可口可乐和爆米花的包围下,体验大众娱乐精神,而电视动画和网络动画 的受众,则可以在一个自我的空间中迷幻着,忘情地欣赏一些源自这些媒介的信 息。在世俗神话的镜像面前,网络给予了人们更自由的空间,这让自我认同更加 容易,也让传播更加便捷,同时,这个舞台较低的门槛,也使得大众精神的狂欢显 得不再寂寥。 当然,观众需要深层的心灵慰藉,但电视并不需要以深刻的方式来给予这些。
精英式的文化就算能打动观众的心,就能让他们顿悟生命、参透价值、摆脱深层的 孤独感吗?时代的病症要由时代的演进来解决,急于求成地促成观念领域的质变 是不明智的,在时刻关注当下大众真实需求的基础上给他们以轻轻的人性抚慰, 缓解他们在生命思考中的痛苦,但不好为人师地教他们去思考,这样的量变将有 助于现实中传播的社会实效意义的增强。
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