普洱交互动画制作复杂场景
第三个问题是如何构建具有大量物体和物理细节的场景。
不同的场景具有不同的结构特征,所以 很难找到一种通用的算法来构建所有类型的复杂场景。
目前应用最多的成熟复杂场景创建技术是城市 模拟( urban simulation)1 7,¨,’“‘”I。另一类比较通用的场景创建技术足摹于文本描述的
。此外,还有一些针对不同输入具一定特殊性的复杂场景创建技术,例如文献[1 31叶,通过复刚用户 输入的简单模型,构造r11具有复杂模型的庞大场景;艾献L16'l使刚1,,)sc frcc 第6章 渲染与合成*97方程重建3D场景;文献[21]使用立体纹理(volumetric texture)构建模型、生 成动作和渲染3D场景。
需要对已有算法进行研究,针对包含大量物体和物理细节的场景特点,设计出 相应效率更高、通用性更强的场景构建方法。 另一方面,超高清渲染的目的是使视觉能够更好感知虚拟环境,它首先必须具有比普通显示技术 更加丰富逼真的细节信息,此外还要保证传统渲染的两大要素——真实性和高效性。
汁算机图形学中 的渲染是指模拟真实物体的各种物理属性,包括形状、光学性质、纹理、粗糙程度、物体间相对位置 、遮挡关系以及光线导致的明暗色彩等。 虽然近几年计算机图形硬件的性能大幅提升,但是复杂场景的渲染仍旧是图形学中的一个基础且 重要的课题。复杂场景的交互显示,高清电视与电影的制作,例如风景、大城市模型或高精细数据集 的可视化对于渲染算法都提出了很大的挑战。
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