迪斯尼公司在保有消费品经营事业的同时,积极拓宽经营领域,更将其触角伸及影视制作,主题乐园,媒体网络,以保证其文化产品的利益最大化。目前,媒体网络已经取代主题乐园成为迪斯尼营业收入的主体,起到越来越重要的作用。主题乐园和度假区退居其次,迪斯尼公司在全球约拥有11家主题乐园(见图7—6)、2条海上巡游线和5处度假地,它们所占迪斯尼年度的营业额的近三成。
影视制作方面,虽然迪斯尼传统的二维动画片票房收益日益下滑,但在2006年迪斯尼以74亿美元的天价买下皮克斯后,迪斯尼在三维动画方面完全恢复了可以与老牌的时代华纳、后起之秀梦工场相抗衡的霸气。
皮克斯从只有44人的小团队发展至拥有850人的工作团队。从1995年第一部三维电脑动画片《玩具总动员》开始,20年来创作的每一部片子都成为票房保障,并屡次刷新纪录成为史上最卖座的动画电影。截至目前创造了票房总收入为32亿美元,75亿美元(约合人民币600亿元)的市场价值。第一部动画影片《玩具总动员》的制作资金为3千万美元,获得3亿6千万的票房收入。执行副总裁约翰·拉萨特(John Lasseter)认为一部成功的动画电影需要具备三个要素:精彩的故事脚本;逼真的动画场景;打动人心的角色刻画。不仅是动画质量有保证,皮克斯的创作速度也令人叹为观止:2000年5月26日, 《海底总动员》的导演史丹顿绘制了第一张故事板,5个月后,l万张画面完成,次年5月绘制完成2万张。2002年7月影片画面定稿,数量为43536张。曾经皮克斯与梦工程上演了一番有趣的“擂台战”:1998年,梦工厂推出以蚂蚁为主角的《小蚁雄兵》票房收益l亿7千万美元,同年皮克斯出品的《虫虫危卡几》成为历史上最卖座的动画电影,票房为3亿6千万美元:2003年,梦工厂的《鲨鱼黑帮》获得票房3亿6千万美元,皮克斯的《海底总动员》收益为8亿6千万美元。皮克斯用票房收益的事实,展示了其在电脑三维动画领域的金牌地位。这也是迪斯尼与之联姻的重要原因之一。
迪斯尼的多元化动画产业模式是以动画电影为起点,扩大经营领域,延伸产品线。这种以创新为主导的多元化产品战略扩大了迪斯尼的盈利范围,使产业链的价值大大提升,并借助产业链的纵向联合,将内容制作、传播发行、授权代理、产品生产和销售整合在一起,形成一套精密的产业链模式。
转载请注明:
邵通flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city206/