雅安现代flash动画制作流程怎么样?
电脑图形图像技术在动画行业中的普及,标志着动画制作进入现代制作流程(见图2-9)。一部动画从刨作开始,到制作完毕是一项非常复杂和庞大的工程,一般是由一些有实力的公司来制作完成,如美国的迪斯尼公司,日本的东映株式会社,中国中央电视台动画制作部等。不过随着科技的发展,特别是计算机图形图像技术的发展,原先被大公司、大工作室所垄断的局面开始被打破。许多小型的、小规模的动画制作公司以及私人工作室也加入动画制作行列来。事实证明,这些,J、规模的
雅安flash动画制作公司或是工作室也可以创作出优秀的动画作品。现代动画生产流程与传统动画在步骤上类似,但在处理方法上却大不相同,最根本的区别是引入电脑技术。早在20世纪60年代,人们就开始尝试使用计算机来处理图像,到了20世纪80年代,随着个人电脑的普及以及电脑图形处理技术的发展,开辟了一个前所未有的领域——计算机图形制造业。如今在工业产品设计、影视领域、建筑装潢设计等各个方面,计算机作为人类最强有力的工具,正发挥着重要的作用,动画制作业也不例外,几乎在以上所提到的传统动画的所有单个步骤中都可以找到计算机的身影。
企划、文字剧本、故事脚本、造型与美术设定、场景设计、构图,这六个步骤在现代动画制作业中是不可缺少的,在此称之为雅安flash动画制作的设计阶段。当然与传统动画制作业相比,它们还是稍有差别。比如利用计算机来设计造型、编辑剧本等。
背景、原画、动画这三个步骤,可以手工地用笔在纸上绘制,也可以完全在计算机中完成,使用Corel公司的Painter软件,可以创作出各种类型的背景图像,如水粉背景、水彩背景、油画背景等;在Photoshop中可以绘制人物造型等。但是这些真正实施起来还是有难度的,主要原因在于高精度的绘图仪价格昂贵,而我们最常用的手写板、绘图板,在国内的主流产品还是家庭用的压力感应式,精度低并且定位不准;另一方面,高档绘图仪产品价格太高,而且有时购买不到,需要到专门生产公司定制。动画的制作公司、学院教学应根据自身具体情况来选择。在现代动画制作流程中,除背景、原画、动画这三个步骤以外,剩余的所有步骤,都必须在电脑中完成。使用电脑来制作动画,最主要的原因是能降低生产成本,提高了生产效率。据有关报道,全球最大的赛璐珞片生产商已经停止生产赛璐珞片,这也标志着传统动画业的完结。
动画发展到了现在,从动画制作的表现空间的角度,可分为雅安flash二维动画和三维动画,以宫崎骏为代表的日本动画现在主要还是以二维动画为主,或者二维、三维并存,而美国的动画大片则已经以纯三维技术占领主导地位了。
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