广安动画广告宣传制作高清flash电视

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为了实现高清显示,复杂场景建模和高清渲染的结果应用到高清flash电视上时需要使用高清视频 播放和处理技术,并且在与高清显示有关的视频播放阶段使用视频压缩编码技术。视频压缩编码分为 去时域冗余信息以及去空域冗余信息两类。时域方面利用帧间插值技术可以适当地减少运动场景的绘 制数量,减少三维场景建模的复杂度,这个技术的实现基础利用的是帧与帧之间差别小这一特点进行 运动补偿,通过前面的图像预测当前的图像,这样就能有效地减少冗余信息。
在空域方面,则有帧内 编码技术和熵编码技术,如变换编码、量化编码、熵编码可以提高压缩率。
近年来较为热门的立体显示技术,是复杂场景建模和高清显示的重要发展方向之一,其原理是使 观众的双目产生视觉差,从而产生立体的感觉。这种显示技术突破了传统的二维显示,带给观众的真 实感和震撼更为强烈。
立体显示主要分为以下几种方式:双色眼镜、主动立体显示、被动同步的立体 投影设备、立体显示器、真三维立体显示、HMD头盔等。其中双色眼镜是最古老的方法,左眼过滤红光 ,右眼过滤青色光,通过双色眼镜合成色彩,但它只适用于无色线框的场景;主动立体显示则通过快 门眼镜交替左右眼的图像,利用视觉暂留让大脑保留原先的画面;被动同步的立体投影设备通过硬件 同时渲染左右眼图像并同步,成本较高;立体显示器是不用戴眼镜就能看到立体影像的渠道,它让液 晶对光线进行精确的遮挡,控制每一个像素遮住透过液品的光线,只让右眼或左眼看到。
这样就能使 双眼看到立体画面;真三维显示又被称为空间加载湿示,能够在一个实体三维空间中进行图像再现; 此外HMD头盔技术能将图像直接显示到离眼镜很近的显示屏上或者直接把图像投射到视网膜上。由于成 本的因素,目前只考虑主动立体湿示和立体显示器技术。如今,运用图形学的方法已经可以从已有的 场景直接产生左右眼罔进行遗体屜示。在-维场景建模中,最简单的产生左右眼图的方法即改变视角矩 阵。大规模场景,高精度的建模,配合立体高清显示技术,将使立体显示在日后成为图形学研究和应 用的热点。 转载请注明:广安flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city209/







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