哈尔滨动画项目复杂程度详细说明制作4

哈尔滨动画项目复杂程度详细说明制作4
三、动画项目复杂程度 ( )剧本内容 剧本内容制作的难易程度直接影响动画项目的制作进度、制作成本和人力资源等力‘面。 动画项目制片人·孑导演等项目核心团队成员要通过分析剧本内容详细评价制作的难易程 度。具体分析的内容:有多少主要人物,有多少大场面以及重复的次数,有多少利-类的特殊 效果.是否有歌曲,有多少人物或道具需要采用数字技术等。
(二)项目风格假计 当策划阶段已经基本确定了项目风格之后.动画项目制片人就要根据动画项日风格/设 it-n',J复杂程度来编制进度和成本等计划;如果项目的基本风格/设计没有得到认【】『,动画项 LI制片人就无法编制计划.这时需要进一步确定项目的基本风格/设计。
(三)单位长度需要绘制的图像数量 制作动画的时间单位可以用英尺或秒来计算,一英尺需要16格.一秒钟需要24格。传 统的2D动画制作,需要确定每秒或每英尺绘画的数量,也就是通常所说的,是采取“一拍一” 还是“一拍二”的制作方式
。 (四)单位长度平均人物数量 动画项目制片人除了需要确定每秒或每英尺图像的数量外.还要估计每秒或每英尺有 多少人物。因为每幅画面人物数量的不同,将直接影响“加动画”的时间,这也是直接影响制 作计划编制的一个关键因素。具体说来,需要确定平均每一个镜头主要集中在一个人物还 是两个以上的人物,人物之间有多少联系等方面。传统的2D动画项目.如果一个镜头中两 个人物没有联系。那么这两个人物的动画可以由两个人来完成。就能加快制作进度。如果一· 个镜头中,两个人物之间有必然联系,这种镜头中的两个人物只能由一个人来制作。因此这 种类型的镜头,制作进度就会放慢。通常情况原画和动画人员接到一卡镜头时.不管此镜头 内容是什么.有多少个角色,都由原动画一人单独完成。遇到困难时可以清教资深的原动画人员帮助 完成。这些都需要执行导演或副导演统一安排。 转载请注明:哈尔滨flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city220/







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