呼和浩特flash动画是如何将看到的效果画出来?制作(11)说明
三、视点及视点变化的表现表现动作的过程要强调视觉j中击力?运用 视点决定机位.机位决定 构图,视点的变化相透视角度的变化来强化戏剧效果无疑是种具有 当于机位的变化.构图的变化相 当于镜头视域的变化。关键是如何将视点及视点的变化用画面及画面的变化反映出来。视点变化包括 对个场面不同距离和角度及不同观看方式的效果表现.为了将事件完整而清晰地呈现出来.需要通过 若干视点的变化及变化方式来观看这事件,这里讲的重点是如何将看到的效果画出来。
1用大场面交代整个事件及环境,可以用远距离。高视点结合移动视点.
2小全景表现角色与环境的关系,通常用乌瞰或仰视的正面或背面来表现j
3中景画面通常从主人公的侧面表现动作特点,突出轮廓的剪影效果,
4近景画面通常为了表现角色的心理活动和态度,多用正面平视角度,
5如果这件事和别的地方有联系,就要增加另 个场面的不同距离,不同角度及视点变化方式的画 面.
6画面元素在变大和变小是视点靠近对象的过程,元素变化趋势是向画面外散射.
7表现远离拍摄对象的方法是让镜头里画面元素发生变化.元素变化趋势是向画面内聚集,
8从一个地方到另一个地方的表现是通过画面元素进与出的变化i
9向左转弯定是左边进来些东西.右边出去一些东西j
10向上移动视点的效果是元素向下移动,向下移动视点的效果与此相反,
11俯视转向仰视的过程是地平线渐渐下降、主体渐渐高出地平线.由仰视转向俯视的变化是与之 相反的效果。
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