连云港FLASH简单制作行走动画技巧讲解
连云港FLASH动画的行走动作在传统动画里需要每一帧都完全由手绘来完成,相当耗时耗力,但是在flash里也是一个很非常困难的制作,因为它不仅只是几个动作,还需要考虑到动作的协调和律动感。下面我们就给大家讲解下
连云港flash制作行走动画的一些技巧:
1.先画接触地面的那只脚,可以画一根参照线来作对比
2.然后画行走时的中间动作,一条腿直立中间,使用洋葱皮工具,使这个动作与之前的对齐
3.使用洋葱皮工具,以前面的关键帧为参照,继续画主要的动作
4.接着画中间姿势,为了达到动作流畅整齐,可以添加关键帧。通过添加帧数的多少来进行调节动作的协调性
5.调整洋葱皮以覆盖所有的帧,通过整个动作的行走来观看是否达到动作流畅,这步可以用来做测试
6.点击编辑多个帧按钮,打开对齐面板,将所有动作定位到舞台中心
7.将这个行走动作复制粘贴到新的元件中。可以新建一层,从库中拖身体的各部位,然后将各帧与草图一一对齐
8.回到主场景,将元件从库里拖到舞台上,可以使用补间动画来让它穿过舞台
9.增加头的旋转
10.打开洋葱皮工具,确认脚与地面完全接触,使行走的动作看起来更自然。如果要让角色在两个方向往返行走的话,可以在水平方向循环。
掌握好以上的几个小技巧,就可以进行flash的行走动画的制作了。
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