平顶山动画文化的传播受地域影响(地缘因子)制作案例系列
◆地缘因子 动画文化的传播受地域影响相对也是比较明显的,发达国家和发展中国家在文化传输方面也有较大的差距。一方面,发达国家 通过动画作品渗透文化霸权主 义和强势国家的文化影响力,通过动画作品播映,向发展中国家进行文化渗透和 植入,从而使得文化的传播跨越了地域政治界限,以一种软力量的方式实现了既 定的文化传输效果。另一方面,几大动画生产制作国之间因为地缘差异呈现出不 同的特点。这种地域的分野在某种程度上也造就了美国、日本和韩国等国家在动 画产业体系上的特色差异。
而就中国的实际状况来说,动画文化的渗透力东部地区较西部地区稍大,城 市较乡村稍大。这是因为动画文化的传播受到的影响因素很多,也就是说,动画 文化向受众的渗透,是通过多种媒介方式实现的,而非单一的一种。传统意义上 动画的传播主要是依靠电视动画片的播映来实现的,并且这在年龄偏小一些的动 画受众身上更为明显。但是动画文化的渗透,除了通过电视动画片之外,还可以 通过漫画图书、网络、电子游戏、新媒体等媒介手段得以实现,这些媒介的普及程 度受到地缘因子的影响相对更明显一些。
另外,动画文化的传播还可以通过动画形 象授权的衍生品来实现。动画企业积极构建产业链条,通过商品授权的模式,开发 与动画形象相关的光碟、食品、服装、文具等衍生产品,并常常通过连锁经营的方式 向产业链的下游进行扩张,而所选取的经营地点也通常根据地缘因子来决定。 另外,地缘经济的基础是强大的经济吸引力,在此基础上的区域合作,可以兼 容并包不同的文化,不同的地缘政治因素。这给文化产业带来的启示是明显的, 即破除政策壁垒,实现区域联动,更好地承接产业转移。对于动画产业的区域布 局来说,充分考虑地缘优势和辐射力,有利于建立统一的文化产业消费市场,消除 生产流通中的障碍,可以更有效地配置资源和生产要素,更合理地统筹协调创意 人才,更开放地整合产业要素。大地缘战略下的动画产业区域合作,强调构筑一 个优势互补、资源共享、市场广阔、充满活力的区域文化经济体系,从而为中国动 画产业的进一步壮大提供更大的平台。
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