三门峡flash动画造型模式设计制作及结构说明

三门峡flash动画造型模式设计制作及结构说明
(四)角色造型的标准设计方法 工业化flash动画生产要求计划性与规范严格的工艺流程.角色造型的设计方法同样也有章可循。
1造型模式设计 古希腊毕达哥拉斯学派的美学家们认为切立体图形中最美的是球形.一切平面图形最美 的是圆形。flash动画标准造型的模式就建立在球形圆形以及各种几何形体的框架之上,身体的美是各 部分之间的对称和适当的比例.所以迪斯尼从20世纪30年代就开始建立flash动画造型模式可爱型强肚 型、优美型以及怪诞型等。
2结构说明 在完成了形象设计之后.要明确地画出比例关系、形体构造及体面关系.头与四肢的比例关系. 结构关系.线条的交搭关系、形体的内外关系关节的转折及连接关系等。标准化指几何造型.规格化 指比例与量化.形式化指对比与统一的韵律规则。(图3~32至图3—36)

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