石河子二维动画设计10大优秀作品
2002年1 1月,《怪物公司》是第一部尝试制作出真实皮毛效果的长篇电脑动画:
2002年12月,《魔戒2之双塔奇兵》第一次拥有动作真实流畅的CG角色——Gollum,并运用Army Crowd软件模拟士兵投入及撤出战场的场面。图1.64 《魔戒2之双塔奇兵》
2003年6月,《绿巨人》(Hulk)由著名漫画英雄人物改编,其中的绿巨人完全是由电脑制作的,但是一些场景中的形象处理得不够恰当。
2003年6月,《黑客帝国2:重装上阵》(弛e Matrix Reloaded)较第一部而言,拥有更多的
打斗场面,也是拥有最长汽车追逐场景的电影场景之一,其中大部分由电脑制作而成。38图1.
65 《海底总动员》
2003年6月,《海底总动员》是总投资最多的动画电影,荣获2004年奥斯忙最传动画电影奖
。
2003年1 1月,《黑客帝国3:矩阵革命》(The Matrix Revolutions)问世,许多人认为这
只是一款高级的电脑游戏。
2004年6月,《史瑞克2》(Shrek 2)问世,许多人认为它比第一部更成功。
2004年11月,《鲨鱼黑帮》(Shark Tale)问世,其水下场景的制作没有《海底总动员》真实
。图1—66 《鲨鱼黑帮》
2005年5月,《星战前传3》具有极强的视觉震撼力,在电影中很难区分哪些是真实物体,哪
些是电脑制作品,与《星战前传2》一样是用数字手段拍摄的电影。39
转载请注明:
石河子flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city241/