无锡flash动画分镜设计的基本概念

无锡flash动画分镜设计的基本概念
 
    无锡flash动画是由一个个场景和镜头组成的。无锡flash动画导演在拿到满意的文学剧本之后,就需要从各个方面来思考更为具体的、细致的无锡flash动画制作计划,比如对于每场戏要用多少镜头来表现、这些镜头的运动方式以及画面的影调色彩效果、角色在镜头画面中如何表演等。通常情况下,文学剧本对这些规定得并不是十分明确,有些问题甚至没有提到,所以导演以动画的文学剧本为依据,把画面分镜头剧本绘制出来,这就是无锡flash动画分镜的设计。事实上这个过程是一个考虑镜头间结构是否合理、空间关系的逻辑性是否成立等问题的过程。
 
    镜头设计稿是一系列制作工艺和拍摄技术的工作蓝图,因为无锡flash画面设计稿上要标明运动轨迹、起止位置以及镜头变化的各种操作说明等,包括了背景绘制和角色动作设计的关键线索和具体要求,如画面规格、背景层次的结构关系、空间透视关系、人景交接关系、角色动作起止位置以及运动轨迹和方向等。
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