动画与电影
长期以来.拍摄技术被认为是动画区别电影的标志性因素.其根据是实拍电影的动作是按照机器每秒钟运行24格的速度准确记录动作发生的全部,而动画的运动永远是对现象的提炼和再创造 个物体的变化或一系列画面的变化是要经过抽取的(即思想的过滤)。一秒钟替换多少张动画,移动多少距离及变化多大幅度都由动画家根据需要来决定.而不是由机器来决定。
早期的
潍坊flash动画制作协会在介绍关于动画章程条例的陈述中说:“实拍的电影产生自机器对运动现象的分解,是客观事物投射在银幕上.而动画电影完全是再创造的事件,动画表现的事物是第一次出现并只能发生在银幕上。”这条法规强调了动画与电影的根本性差异.这种差异的实质性是:动画投射的影像是思维方式与手工艺技术的产物.如果说电影是现实事物的再现.而动画则是对事物的解构与重构。是异质化过程。《猫和老鼠》无休止地表现老鼠与猫的较量、猫与狗的较量,无非是对“人类喜欢挑战”这思想所折射的事物的解构、重构与异质化i既不是真正的老鼠与猫的游戏,也不是发生在人类生活的现实中的事件,而是只能发生在屏幕上的事件。
认识动画与电影的关系是为了凸显个性、克服局限.发展自身的特长。大多数人不关心动画和电影的区别就像不关心电缆传输与卫星传输的区别,人们只关心电视节目的质量和电脑视频显示的信息.然而了解这种差别才能从根本上提升终端显现质量与效率。要从事动画学术研究或者相关的职业,认识动画与电影的关系绝对是必要的。
这里我们研究的重点不是动画与电影谁先谁后或谁大谁小,而是它们之间的区别性。在1895年卢米埃尔兄弟的历史性电影放映之前,埃米尔·雷诺在法国巴黎的一家著名的蜡像博物馆放映他亲手绘制的动画片已有3年的历史。这个事实是说明差异性的最好例子.无论是影像形式还是产生方式.技术原理及观赏反应都分别奠定了动画与电影各自发展的基准。
转载请注明:
潍坊flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city45/