镇江动画项目产品开发流程制作及详细说明
第五节 动画项目产品开发流程 动iI】】iJl!口的产-I占管理.除r考虑动嘶项I-I的产·;6类,诅、特点以及优秀品牌的特征。 还婴 考虑产占m!I勺开发流程。动画项口的产品开发流程包括制作前期、制作中期、制作后期三道具 有串行逻辑关系的:[序。
一、动画项目制作前期 (一)剧本创作 通常.制作前期舀‘先要创作剧本.然后根据剧本确定项目的视觉风格。剧本是动画项|| 前期制作的开始.是决定动画项日成败的第一个要素。为了创作出符合目标群体需求的剧 本.剧本创作必须遵循一定的规范和程序进行。基本创作流程为创意构思、基础设定、故事 梗概、分集大纲(电视系列)、剧本编写。
(二)风格设计 风格设计首先研究有没有借鉴和参考的资料;其次考虑项目预算的高低;再次决定是集 体没计还是分项设计;最后形成视觉风格设汁指南。主要工作内容包括:概念性风格,人物 造型(转面图、典型动作图、典型表情图、人物群像、结构图、行走循环、几型表),人物雕塑,道 具(道具的前、后和内部说明图,道具结构说明图.尺寸对照说明图.道具工作说明图)。场景 或环境设计.彩色背景.色彩设计.设计图集。
(三)故事板 故事板具有将文字转换成图像、了解项目大致彤态、减少制作过程可能出现的问题、有 利于镜头的叙事功能和平衡项目的作用。故事板创作要遵照以下步骤:创作前准备.根据纸 面绘制或数字绘制确定宽高比,根据电视动画或电影动画配置人力资源.缩略图故事板,故 事板草图,分镜头故事板.评估故事板.活动故事板创作等。
(四)前期配音 前期配音的主要工作包括:确定配音方式(先期配音、后期配音)、挑选配音演员、演员排 练、录音准备和正式录音。
(五)歌曲和音乐 首先.根据作家的才能、项目预算的多少、项目的进度和是否适合项日需要四个主要因 素选择音乐和歌曲作家;其次,需要动画项目制片人和导演配合.安排作家创作音乐和歌曲。
二、动画项目制作中期 (一)设计稿 没计稿是动画项目中期制作的开始.相当于实拍电影的场景、戏剧表演的舞台。设计稿 的制作内容包括绘制背景、说明人物和摄像机的位置、视觉效果的水平等信息。通常电影动 画项目有1250…1500张设计稿或镜头,并且设计稿的重复率能达到总量的30%35%。设 }1‘稿包括制作没计稿和誊清设计稿两个步骤。
(二)原画动画 原画师通过创作关键姿态将生命赋予角色,使角色具有人的思想和情感。和演员表演 一样.原画师要完成原画的动作设计工作,首先要从导演或原画监督那里清楚地得到角色}兑 明.例如在文字上对角色性格、爱好、生活习惯和气质的描述等:其次要根据角色的外部造 型.研究角色在剧情中应当具有的状态。工作步骤包括:原画绘制、誊清原画与加中间画、画 面检查(铅笔稿测试)。
(三)视觉特效 为了提高动画项目的艺术质量,视觉特效艺术家在导演和艺术指导的带领下,设计像建 筑物爆炸、雨、火和烟等动画项目所需要的特殊视觉效果。因为视觉特效不是故事讲述的本 质组成部分.并且受动画项目制作预算和进度的限制.所以当动画项目出现制作进度问题 时.第一个需要简化或削减的款项就是视觉特效。但是视觉特效在实际的动画项目中扮演 一个非常关键和重要的角色,它能够很好地提高动画项目的艺术质量和价值。为了完成视 觉特效需要准备:已经完成原画誊清的镜头(包含人物原画)或者已经完成设计稿的镜头(没 有原画)、需要为制作视觉特效而进行的设i-f(如果可能)、分镜头故事板三项工作成果
(四)背景 背景画家是灯光专家和布景画家的结合。背景画家拿到设计稿后运用颜色调子将黑白 的背景设计稿制作成彩色.给物体重量、空间纬度、纹理.创造情绪和氛围。需要准备的工作 包括:概念性风格、场景、设计稿、灯光指南、同一个场景中的其他背景、参考资料。
(五)上色合层 “上色”工作需要建立相应的部门和庞大的团队,包括颜色设计部门、颜色造型标记部 门、着色标记部门和r:色部门。“合层”是中期制作收尾工作,主要工作内容是检查已经完成 上色的镜头。要求检查人员r解制作流程.发现和修补上色错误.以确保最终的画面“合层” 和输出。
(六)3D CGI动画项目中期制作 3D CGI动画的前期制作与传统二维动画基本相似。进入中期制作的时候.由于技术手 段的不同,制作方式和制作过程也不同。具体制作过程包括建模、绑定、纹理、分镜头、动画、 灯光、特效、渲染、合成、修饰和输出等过程。
三、动画项目制作后期 (一)画面编辑 后期制作期间.后期画面编辑人员或团队要将画面精确到帧,所以经过审核的阶段性成 果是后期制作顺利进行的基础。动画项目制片人要在试映的基础上,平衡动画项目的制作 进度、成本和质量。 (二)画面剪辑 画面剪辑]:作内容包括联机剪辑、负片剪辑、颜色校il-、制作素材带、片头和片尾字幕、 原文版本和画面质地控制等1:作。 (三)声音 声音是动画片的重要元素,需要动画项目的导演和制片人通过评估每个镜头来确定声 音在动画片中的位置.以此来帮助讲故事、提高动画片的成功率。在动画项目中.通常需要 确定声效和音乐两种声音的位置。为完成确定声音位置的工作还需要考虑技术的町行性、进度汁划干 ¨项}j创作等力‘面的需芟。 (四)后期收尾 后期制作l!I',J LIk尾阶段.包括最终质量控制、准备发行用的拷贝和正式交货三项工作。需 要注意的是.除了动画项目最终的产品本身外还包括其他物品。
转载请注明:
镇江flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city60/