南阳MG动画制作设计案例之我梦到
与维多利亚初次相逢
一群穿着蓝色制服的警察蜂拥在各自的铁质桌边上。在审问疑犯的时候,只听到打字机巨大的声响从各个方向传来。
侦探弗兰克径直走向一个堆满报告的桌子前面。他拖出两把椅子,并示意女孩子们坐下。弗兰克推开一盒巧克力油炸圈饼和咖啡杯。他坐在靠近女孩子们桌子的
一角。
弗兰克
罗斯科警官告诉我你们要汇报一桩谋杀案。
莉莉
我们并不确定他是否已经死了。
149
弗兰克
那么这个可能死了的人是谁?
莉莉
市长先生。
弗兰克
你是说比斯利市长?
莉莉
对,就是他。
弗兰克
为什么你们认为市长死了?
你们看到什么了吗?
莉莉
这,我们也不太确定。
弗兰克
那么是怎么回事?
莉莉愤怒地看了一眼杰西。杰西的双眼出神地盯着那盒油炸圈饼。
莉莉将眼神重新转向侦探弗兰克。
莉莉
是我梦到的。
——选自《分镜头脚本设计》
[美]温迪·特米勒罗著
动画片的剧本和实景影片有点小小的区别,即前者需要给每段对话标上数字序
号,以便和设置表相匹配。每一页文字脚本一般是银幕上一分钟的情节,语言要简
洁明了,不需要像小说一样撰写大量说明。最适于动画影片剧本编写的软件应该是
“电影编剧魔术”(Movie Magic Screenwriter),不但可以自动添加对白序号,
而且集成了电影制作中的很多特性功能。
迪士尼动画传承了喜剧与幽默剧的深厚传统,强调肢体语言的视觉传达,因此
比较不适合对白特别多的剧本。动画的角色关系及情节都尽量以视像的方式表现出
来,比如《猫和老鼠》。一个好的动画剧本要能够从视像的角度来写作,动画剧作
家与故事画师应当频繁地互动。·案例
《猫和老鼠》通篇没有对白,但对Tom和Jerry的表情与动作刻
画得惟妙惟肖,将动画的长处发挥到了极致。150
转载请注明:
南阳flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city72/