如何制作一个flash动画-诞生鸡

 
如何制作一个flash动画-诞生鸡
一.主要内容
1.小鸡从蛋壳中诞生
2.小鸡走路
二.操作步骤
1.进入“小鸡”的影片剪辑,选中所有图层,在第10帧处“插入帧”。并将“前腿”和“后腿”转换为元件。
2.选中“前腿”图层的第一帧,并选择“任意变形工具”,将小鸡前腿的重心(小圆圈)移至上方,如图1所示.然后复制此帧,并粘贴到第5、7、10帧上,以防止重心偏移。
 
图1
3. 选中“前腿”图层的第五帧,选择“任意变形”工具,使“前腿”向前小幅度旋转。再选中第七帧,使“前腿”向前大幅度旋转。然后在第一帧至第五帧、第五帧至第七帧和第七帧至第十帧之间创建补间动画。至此小鸡前腿的动画制作完毕。
4.小鸡“后腿”的动画制作过程与“前腿”一致,可参考步骤1-3。(“后腿”在旋转的时候要向后小幅度和大幅度的旋转)注意不要顺拐。
5.新建一个元件,命名为“鸡蛋”,行为为“图形”。进入“鸡蛋”图形中,修改图层名称为“上面的壳”。在175帧处“插入帧”,然后在第15帧处“插入关键帧”。选择“铅笔”工具,“选项”中选择“平滑”。在蛋壳上绘制出破裂的效果,如图2所示。选择“选择”工具,将蛋壳以外的线条删除掉。
  
图2                     图3
6.新建一个图层,名字叫“下面的壳”。选择“下面的壳”图层,在第15帧处“插入关键帧”。点击破裂线下面的蛋壳和边框(按shift键选择边缘和蛋壳里面),按Ctrl+X剪切,再选中“下面的壳”图层的第15帧,“编辑”菜单选择“粘贴到当前位置”。将“上面的壳”图层选中,并转换为“元件”。
7.选择“上面的壳”图层,再选择“任意变形”工具,将重心移至破裂蛋壳的边缘之处,如图3所示。将“上面的壳”图层的第15帧进行复制,粘贴到第32帧处。并在32帧处将鸡蛋壳顺时针旋转一定的角度,为第15帧至32帧创建补间动画。
8.新建一个图层,名字叫“小鸡”。在第15帧处“插入关键帧”。将“小鸡”的影片剪辑拖入到工作区,并利用“任意变形”将小鸡缩小。为“小鸡”图层创建“引导层”,选择“铅笔”工具,画出一段平滑的引导线,即小鸡行走的路线。如图4所示。并将小鸡的重心与引导线的两端相吻合。(第32帧和第175帧为小鸡运动的开始和结束帧)最后为第32帧至175帧创建补间动画。
 
图4
9.将“引导层”和“小鸡”图层拖拽到最底层。然后在“鸡蛋壳”图层的第70-92帧处创建鸡蛋壳关闭的动画,操作步骤参考步骤7.
 
 
 
 
 
 
 
 
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