滨州不同时期对flash动画的发展认识
对动画的定义,随着人们对动画本体认识的深入而不断发生变化。在滨州flash动画制作史早期,人们并未思考“动画是什么?”,只是认为动画是“动起来的画”,早期的动画也只是简单地将绘画作品连接起来。然而随着动画的发展,人们认识到动画并不是“会动的画”,而是“画出来的运动”(诺曼·麦克拉伦Norman Mclaren),是一种独立十具他艺术门类之外的媒介。
这种电影的影像是由动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来没有生命的形象符号以生命力的电影。在实拍电影的代名词Film前加上Animated的意思实际上就是从字面上识别动画特征的英文标签。翻译成“动画”二字后,从字表定义看可以解释为“活动的画”,但这并不全面。著名动画艺术家诺曼·麦克拉伦在20世纪40年代就曾郑重声明:动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术。沃尔特·迪斯尼也曾说过:“动画”只有获得生命力与性格时,它才能被观众认同,并为之感动。动画艺术大师对动画的理解帮助我们认识到:汉字“动画”的字面意义显然不能完全涵盖动画Animate的本来意义,可以说“动画”二字的字面意思仅仅能代表Animated Film的部分影像特征——“画”在活动,而不能解释Animated Film的全部影像内涵。然而名称与名称的内容可以随容量的增加与认识的变化而赋予其不同的概念,因此我们用Animated的本来意义来深化对中文“动画”字面的认识与理解是非常必要的。如图卜6、图卜7所示,麦克拉伦的动画作品《双人舞》,通过对时间的分配和动作的分解来展示运动的美。
1.1950—1960年
滨州flash动画制作就是绘制或者拍摄角色(人、动物或者非生命物体)一系列相继位置,从而创造如同生命一般的运动的过程。
动画是艺术也是手艺:汇集漫画家、插画家、油画家、剧作家、音乐家、摄影师和电影导演们的各种技能,产生了~种新的艺术家——动画师。
——Preston Blair,早期迪斯尼动画师,动画教育家
早期的滨州flash动画制作在介绍关于动画章程条例的陈述中,是这么说的:一·实拍电影产生自机器对运动现象的分解,是客观事物投射在银幕上i而动画电影完全是再创造的事件,滨州flash动画制作表现的事物是第一次出现并只能发生在银幕上。”
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滨州flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city79/