芜湖狭义的动画制片(开发新的动画项目)制作
比如,迪士尼公司涉足一切跟娱乐有关的产品和服务,包括广播影视产品的制作和发 行、衍生产品的授权、网络、教育、游戏、主题公园等,其El常经营管理活动包括“乐园和度假 胜地”“互联网”“影视娱乐”“媒体网络”“消费产品”“迪士尼国际”6项业务。而动画只是公司 的传统产品,是维系媒介平台的数字内容。其中,自1955年迪士尼乐园在加州阿纳海姆市 接待游客后,为了发展乐园方面的业务,公司先后在世界各地建设了“东京迪士尼乐园” (1983年4月Jr放)、“巴黎迪士尼乐园”(1992年4月开放)和“香港迪士尼乐园”(2005年9 月开放)。这些陆续开发的迪士尼乐园项目,都是通过开发新的项目为公司带来新的效益。
为了建设迪士尼乐园。公司专门成立了“幻想工程公司(1952年12月成立)”,负责项目的创 意和建造。迪士尼公司日常的经营活动和开发新的产品可以概括为“老产品的日常运营”和 “新产品的研究开发”两个方面,通过这两个方面的相互转化,实现动画公司的经营日标。 因此,从动画公司经营管理活动模式上看,“日常经营管理”和“开发新项目”都属于动画 制片活动,广义的动画制片管理就是动画公司的经营管理活动。
二、狭义的动画制片——开发新的动画项目 新项目开发活动涉及方方面面,需要依据麦克尔·波特(Michael Porter)提出的“价值 链”(Value Chain)理论来确定。该理论指出,新项目开发涉及项目营销、项目制作、版权运 作等活动,这些活动构成了一个相互依存的产业价值链。
(一)狭义的动画制片——动画项目制作 狭义的动画制片就是指动画项LI制作.包括前期、中期和后期。制作前期是指有了故事 创意之后所进行的预制作阶段.这一阶段的主要任务是剧本创作和角色塑造。这里需要导 演、编剧、美术、制片人等集体商讨.确定最终版本。制作中期是指依照制作前期所确定的内 容.绘制特效、场景、运镜等动作。进行上色。制作后期是指包括录音(音效、配音)、剪辑直到 完成。动画制作保证了动画产品的质量,没有好的质量.其他活动也就无从谈起,它直接决 定了动画项目各种产品的发行、展示以及衍生品购买市场的兴衰
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