湛江MG风格动画设计作品欣赏(楼梯)
经过了长时间的准备,终于迎来了拍摄。从这里我们可以看到偶动画的独特方式,从技术上来说,它更类似于实拍的电影,而不同于传统的动画片的制作。 拍摄现场包括动作设计师、动作调试员、布景师、灯光师,等等。布景师在拍摄之前搭建好场景,装配动画技师负责角色及道具制作,以及拍摄时的一切变动;动作设计和调试员负责按预先设定的动作进行角色动作摆放;灯光师在导演的指导
下负责运用灯光变幻营造各种环境氛围;摄影师负责拍摄,一般来讲,一拍二、一
拍三的方法比较适合定格;导演负责所有的质量把关及现场的调度与协调。
拍摄时模型在布景中的移动需要提前做好规划,比如要通过玩偶移动的距离和
时间计算出玩偶行走时的步调、幅度以及走完全程所需摆放姿势的次数。在拍摄一
个连续镜头时,尽可能一气呵成地完成拍摄,使影片更具动感。还要注意突出角色
特征,特别是当表达主体愤怒、阴沉、痛苦等激烈表情时,恰当地运用灯光可以烘
托角色的矛盾心理。图4.40 通过光的运用强化角色表情选自影片《圣诞夜惊魂
》 创作于1 969年的波兰偶动画艺术短片《楼梯》,所用的材料只是一
个泥偶和一堆楼梯,但导演夏本贝克通过对摄影机机位的调整,实现了画
面从二维到三维的转换。从平坦的楼梯,到复杂的楼梯,再到最终令人眩
晕的山峰式楼梯,这种拍摄手法对于背景环境设计相对单一的短片《楼
梯》来说,不仅让观众能始终注视爬楼梯的主人公,而且还能看出主人
公爬楼梯时的运动方向、速度、体态以及他与环境的关系。
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