咸阳动画创作制作之假定性思维特征及思辨性思维特征
3.假定性思维特征 高度假定性是影视艺术表现的突出特征,而动画的假定性表现特征较之一般的影视作品,则显得 更为彻底,更加淋漓尽致。在动画作品中,神话、童话以及民问故事占据了很大的比例,这些题材本 身带有浓厚的梦幻色彩,为创作者提供了丰富的想象发挥空间。当神奇虚幻的故事借助于动画特有的 假定性编排方式,便创造出了具有独特魅力的艺术表现形式。 一张白纸加上一支画笔(现在增加了一台电脑),动画创造者便开始了一系列的以假定性为前提的 艺术创作,从动画角色塑造到场景设计,从情节编排到视听语言,从现实空间到虚拟世界……夸张、 变形、无拘无束甚至奇特怪诞的动作都成为其创作表现的重要标志。 同样,观众对动画作品的观赏也是建立在假定性思维的前提下进行的。或者说,是以一种对创作 者非现实假定的认同心态来接受动画的各种假定性表现。而一部真正优秀的动画作品,并不会因为其 高度的假定性表现而减少与观众的情感共鸣,相反会充分利用这种有别于真人实物影片的表现方式来 唤起观众的真实感觉,达到与电影相同的震撼效果。
比如,反映父子情深的美国动画影片《海底总动 员》,正是抓住了亲情的原本性动力和拓展性魅力,打造了一部令人耳目一新又感人至深的动画精品 。同时,整部影片充满了悬念、历险、亲情、友谊等诸多元素,因而对各个年龄层面的受众都具有极 大的吸引力。可以说,它是迪斯尼和皮①鲁道大·阿恩海姆:《视觉思维》,四川人民出版利:, 2001年,第230页。31 确菹露《截稽、写j、戗意克斯有史以来最成功的电脑动画影片。
4.思辨性思维特征 动画创作在充满幽默、诙谐的同时也蕴含着鲜明的思辨性特征,这一特点与漫画艺术创作属性有 着紧密的关联性。众所周知,漫画通常是以高度的抽象画面、深刻的思想内容和哲理思辨性来表达创 作者的创作意图的。而动画的一些创作形式尤其是艺术动画,在很大程度上继承了漫画的这种思辨性 表现方法。例如,捷克木偶大师杰利·川I卡创作的木偶动画片《手》,就巧妙地运用了主观镜头,表 现了手与偶人之问复杂的服从和操纵的关系,隐喻在社会中,一些人的存在其实只是一种傀儡,在一 只无形的“手”的驱使下,从事自己并不愿做的事情,作品希望引发人们对现实社会弊端的冷静思考 。
思辨性思维往往注重思维推理中因果关系的呈现逻辑,即有其“因”必有其“果”的一致性效果 。较之其他艺术形式,动画创作中的因果关系表现,往往既有符合常理的逻辑性表述,也存在不合常 理的非逻辑性甚至是荒诞性的表现。后者通常带有鲜明漫画“漫”的效果,也是人们观赏时津津乐道 的“嚼头”:什么时候起猫拿耗子没辙,耗子成了猫鼠大战的胜利者?什么时候起海洋霸主鲨鱼收起龇 牙的凶相,变成无厘头搞怪的王者?什么时候起怪物不再成为人类噩梦,担负起拯救孩童的使命?…… 当这些现实中不合常理的奇思异想、荒诞性的因果关系在动画王国中一一得以实现时,一反常规而又 妙趣横生的创作效果便产生了。 在中国的动画短片中,因果关系的逻辑性表现多为第一种。
例如,1956年由特伟、李克弱导演、 上海美术电影制片厂拍摄的动画短片《骄傲的将军》,讽刺的是一位得胜将军在众人的阿谀奉承中洋 洋自得,不再练兵,不再习武,最终枪锈蚀成废铁,箭壶成了老鼠们的安乐窝,敌军再进孑gH,f,其 下场只能束手就擒。该片借鉴中国传统戏剧的诸多创作元素,讲述了“骄兵必败”的因果一致性道理 。这一道理对刚刚成立的新中国而言,的确发人深省,具有相当强烈的现实意义。
也正因为如此,在 “文化大革命”期间,《骄傲的将军》被“四人帮”视为“大毒草”,被指“借古讽今”,“把矛头 指向伟大领袖”。 非逻辑性、荒诞性的因果关系表现,最突出的动画作品也许非美国动画电视剧《猫和老鼠》莫属 了。在人们的印象中,猫捉耗子天经地义,耗子躲猫顺理成章。不想,一只叫汤姆的猫却在另一只叫 做杰瑞的老鼠身上得不着半点便宜。灰色的大脸猫汤姆一心成为主人的宠儿,眼里总是闪烁着机会主 义的光芒,弓着腰伺机待发,可惜屡战屡败,屡败屡战;棕色的小老鼠杰瑞则化被动为主动,眼神挑 逗狡黠,玩弄汤姆于股掌中。在这部《猫和老鼠》的系列动画片中,耗子称了王,大猫败为寇,正与 一般人的逻辑思维惯性相左。这一对60多年的欢喜冤家家喻户晓,人尽皆知,它们的成功向人们昭示 着,不随波逐流,敢于改变人们思维定式的创作是美国动画电影业取胜的法宝之一。
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