大连MG动画制作镜头运动方式有哪些?
2.镜头运动方式 镜头运动方式主要包括推、拉、摇、移、跟等五种基本形式,以及横移、升、降、旋转等与其他 运动方式的组合或变化。
摄像机的推镜头,旨在逐渐接近被摄主体,即由远而近。随着视野的集中而使主体部分被放大, 细节越来越清晰和突出。
推镜头的使用可以引导观众的注意力,强化影片的视觉冲击效果。
摄像机的拉镜头则是将被摄主体在画面中的所占比例缩小,即由近拉远,扩大周围环境视野,从 局部景象逐渐扩大到整体。摇的镜头运动通常是指,摄像机位置不动,机身上下或左右摇动。这种镜头的运动方式可以改变 拍摄视角和拍摄对象,同时随着摇拍速度的加快和放慢,可以获得各种不同的艺术效果,使得动作富 有连续感、生命力和动作性。
移的镜头运动是特指摄像机在拍摄时所进行的上下、左右移动。置摄像机于运载工具上,在移动 过程中摄取连接而变换的镜头,扩展画面的空问容量,形成环视、浏览等视觉效果。 跟镜头的拍摄方法,是指摄像机与运动着的被摄主体保持基本相同距离的同方向运动。
这种方法 的运用可连续而详尽地表现被摄主体在运动状态下的行为和变化,既能突出运动中的主体,又能交代 被摄体运动的方向、速度、状态以及和周围环境的关系与变化①。
与景别的设计相同,在动画创作中所有的镜头运动感觉均是由创作者绘画时对实拍影片镜头的模 拟而产生的视觉效果。
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