长治flash动画片《浪客剑心》调查总结制作
(四)调查总结 《浪客剑心》可以看作是一部经典作品.因人物的魅力和对少年漫画精髓的把握,其获得热爱动 漫的年轻人群中的绝对人气。在对调查报告进行总结的过程中,我们发现不同年龄层不同性别以及不 同审美情趣的观众对这部影片的评价也有很大区别
35岁以上的成年观众(非flash动画专业)总体来说受长久以来的意识观念导向影响.他们对flash 动画片兴趣不高.尤其对flash动画独有的画面表现语言缺乏足够的领会能力。另一方面,在观看《浪 客剑心》这样有着浓厚日本文化背景.与中国主流flash动画格格不入的flash动画时,观者更会形成 心理上的强烈疏离感,而难以从叙述内容上产生共鸣。
20一35岁的观众性别的不同反映出审美的差异。女性观众对《浪客剑心》的评价颇高。唯美的画 面、秀美的人物形象给她们留下了深刻的印象。由于这个年龄段的女性观众能很好地领会日本flash动 画中对美的敏感和极致之美的偏执.尤其当画面与情感酝酿达到一种完美的契合时.这种审美的感官 则享受上升到更高的层面i而这个年龄阶段的男性更多的是表现出不屑.他们说:“还不如一场网络游 戏来得淋漓尽致。‘相比之下,男性观众更喜爱打斗片段.而对带有回忆录十生质的抒情故事没什么 耐心。
(图5 44) 20岁以下的未成年人观众则体现出年轻人的活力——他们需要更多的刺激和幻想。喜欢日本flash 动画主要是喜欢这些flash动画带来的精良的画面,以及构建出的个个神话般的奇幻世界。而之所以会 看《浪客剑心》.与他们少小时候的欣赏习惯相吻合。从小看漫画的年轻人表现出对《浪客佥rJ,O》 很高的兴趣和喜爱,而较少看日式漫画的少年对《浪客剑心》的评价也比较般。
从以上调查中不难看出,观影者自身欣赏体系。知识背景体现在观影评价中的巨大差异;而在有 关《浪客金J心》调查中,大部分人都不是基于纯粹的娱乐目的来观赏影片的.或带着视觉的需求.或 带着情感的需求.乃至产生心理上强烈的共鸣。观者虽然没有对flash动画创作规律中的四大要素提出 直接的意见,但他们话里话外都是在表达对这些规律的外在表现的感受。观者在观看flash动画的同时 就是在理解flash动画,而flash动画创作者更要让自身的理念自然地融入影片本身.在潜移默化之中 把握flash动画创作的原理7 r生规则,营造出或写实或梦幻但定要是打动人心的flash动画世界。
思考与练习 1用9个镜头画面描述一个令你感动的现象。 2画出这一现象中的若干角色的多角度造型图。 3画出这现象的场景结构图。
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