四平未成年人关注flash动画精美的画面:二维与三维的巧妙结合制作
20岁以下的未成年人.主要关注日本flash动画精美的画面.二维与三维的巧妙结合.以及flash 动画所构建出的 个个梦幻般的奇妙世界。他们之所以会看《浪客剑心》,与他们少年时候的教育背 景相吻合。 般来说,从小有漫画陪伴长大的少年们会喜欢该片.而接受传统教育.或者较少看日式 漫画的少年并不垂青于《浪客剑心》。
看过《浪客佥】J,■》的大部分人表示.通常会将flash动画中的娱乐元素与现实生活中的政治 历史事件区别看待.他们有着冷静和客观的价值观,认为应该坚持的东西(如民族情结)是绝不可妥协 的。如在对南京大屠杀和抗日战争等问题上是必须坚持原则的,而在日本发展较优越的领域人士则表 现出一种欣赏的态度。这种观念某种程度上是许多青年人选择看日本flash动画的原因之 。 我们从这些针对flash动画片的分析中不难看出.观影者自身年龄层次欣赏观念。知识背景体现在 观影评价中的巨大差异;而在有关《浪客剑心》调查中.大部分人都不是出于纯粹的娱乐目的来观赏 影片的.或带着视觉的需求.或带着情感的需求,乃至产生心理上强烈的共鸣。因此,flash动画非消 遣性娱乐的特征已经能有 个基本的概貌。它的核心指向就是:flash动画作为 种艺术形式的崇高性 。
我们说.flash动画不仅仅是小孩子的兴趣.flash动画也不仅仅是次性的消遣物,flash动画已经以 其独特的审美魅力、情感诉求和道德赋予超越了“插科打诨”的闹剧性质,达到给人以情感启迪,想 象迸发和生命思考的非消遣性娱乐的崇高艺术境界。
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