铁岭技术运用的讨巧性在flash动画设计的运用
(四)技术运用的讨巧性
日本动画与美国动画在技术运用的心理上存在着根本的差异。美国动画耗费巨大的资金,希望将 最真实的造型、场景、物品搬上银幕,他们认真研究动画片中的每一个动作,力求打造动画精品。
而 日本从手冢治虫开始更多关注的是动画人物的内心,而非其外表。手冢治虫认为,动画最重要的是故 事,只要将故事讲得生动好听,就算是两张纸片也一样可以吸引观众。于是,手冢治虫开发了一整套 制作流程,最大限度地节省制作成本。
此外,日本动画Q版的使用对表现轻松、笑料,包括对剧情的理解、题外话、作者创作时的个人感 受、作品人物与作者的交流等等都具有极好的效果。
例如存写实风格的动匦片中插入使用“Q版”形象 和动作来拉开与角色本身造型的距离,表现角色心理或夸大肢体语言,就会产生分身术的效果。由于 “Q版”的形象和动作的变体符号更适合反映极端的心情和超现实的情境,使观众容易理解,因此插入 “Q版”形象和动作常常可以增加影片的幽默性。
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