flash动画毕业设计制作步骤详解(探险家)
朔州flash动画制作, 首先我们打开flash软件点击新创建文档,我们设置画布大小画布框1920像素高*1080像素,帧频:25。
首先我们进入画布以后。打开第一个图层在第一个图层上面,我们先画好背景,画好树,然后我们设置天空的颜色为蓝色长方形。
此时我们的天空和树已经画好了。
我们新创建一个图层在这个图层上面我们画上人物,然后我们创建元件让人物在元件里面上下波动,我们给他一个传统补间动画。在第20帧的地方创建关键帧,在第十帧的地方创建关键帧,并且把第十针的地方的关键帧位置向上移动。给前后加上补间动画,那么人物就呈现出走动时候的上下摆动的动作。我们在创建第三个图层,在第三个图层上面,我们画上草,首先,我们画好绿色的草。
然后我们再新建一个图层。在图层上面我们方上音乐,图层名称改为音乐,此时我们从外部导入一个音乐到软件库里面,然后从库里面把音乐拖动到音乐图层上面放好。然后我们就进行动画的制作。
在166帧的地方,我们创建关键帧,让人物从画面左边进入画布层右边出来。然后第二个镜头我们展示一张地图。我们画好两只手和地图上的线路。然后我们给一个补间动画,让地图上下摆动。在第258针的地方,创建关键帧。然后我们创建遗迹的场景,我们画扇云朵,让云朵飘动起来。然后我们画好房屋。
然后我们接着做第四个场景,人物正面走动。人物正面走动可以让他大脑里面想象出一个对话框的形式显示宝藏等于黄金。意思就是代表他看着地图去寻找宝藏。
在第489针的地方,我们在创建关键帧。然后让人物继续移动,并且在人物的左边,创建文字哗啦啦,哗啦啦。说明此时人物心情非常好。在开心地走动。然后我们再583针的地方,我们让人物转身,也就是水平翻转180°。点击编辑里面,然后修改里面选择变形,然后选项里面是水平翻转,选择水平翻转。人物就会回过头来。
然后在第660帧的地方,我们出现草丛里面出现。一些食人族然后我们话给主角画上恐怖的表情,然后在图层上面,画出一个椭圆,在椭圆里面打上文字。然后把椭圆和文字一起转化为元件。然后给原件,一个补间动画透明度从0%到百分之百。
0针的地方我们让天空颜色变暗,并且打上相应的字幕文字。此时我们让主角捡起腿边的石头镜头下一捡起石头。然后丢向食人部落的酋长。最后,我们给在图层上面新建一个图层,放一个个黑色的区域,然后给它一个补间形状。让它变黑,最后动画结束。
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