港台地域的动画都经历了什么大风大浪?
爲了叙说上的方便,我们将中国港台地域的动画放在本节里讲述。
1.台湾地域 台湾的动画创作开展已有一段工夫,晚期的“金穗奖”得主有不少是以动画类 别创作的,近年来的“台湾文艺基金”短片辅导奖金更爲动画作者提供了一定的创 作资源和表现空间。台湾的动画工业也有过兴旺时期,但都属于国际代工性质。近 年来,爲了促进外乡原创动画的开展,台湾当局开端支持和 249 图6—19 Pangpond衍消费品维护动画产业,例如“台湾文艺基金” 的设立,不只爲动画创作者提供了一定的资金支持,还爲他们展现作品提供了一个 舞台。 爲了克制原创动画人才充足这个致命伤,台湾于1998年将动画创作归入初等学 府的教学课程,并在事先新成立的台南艺术学院专门树立了音像动画研讨所 (Graduate Institute of Animation),努力于培育动画创作的专业人才和创新素 质。该研讨所不孚众望,在数年内培育了不少重生代的动画创作者,并逐步在国际 舞台上崭露头角。其中,《脑内景色》(谢佩雯)、Two Sides(邱显源),《工夫人 》(陈冈纬)都人选安锡动画影展(Annecy Animation Festival)。 2002年3月,台湾经过增强数字内容产业开展推进方案,旨在将台湾建构成爲 亚太地域数字内容设计、开发与制造的中枢,范围涵盖游戏、动画、数字学习、行 动内容、网络效劳、数字影音等。
其推进战略包括:建构合适台湾数字内容产业发 展的环境与法规,吸引投资与国际协作;丰厚产业创新与管理人才供应;协助数字 内容产业投资与租税优惠;减速数字内容产业关键技术与产品开展;协助厂商提升 国际行销才能与竞争力;推进台湾数字内容普遍使用等。该方案由经济部工业局爲 次要推进单位,数字内容产业办公室担任执行。 台湾当局对动画公司也给予鼎力支持,例如在数字前期制造和国际影片发行领 域颇具经历的太极公司就失掉当局的支持,将与美国协作开拍电脑动画影集。
而动 画工业的龙头——在国际上颇有名声的宏广公司,在旧事局辅佐金的支持下完成了 一部二维手绘结合数字特效的动画长片《火焰山》,逐步步人自创品牌的佳境。 除此之外,台湾当局还会举行各种动画竞赛与影展来开掘新人,并激起群众的 创作热情。例如,每年由工业局主办的4C数字创作竞赛就吸引了少量学子和年老创 作者的参与,同时也发现了不少优秀动画作品和创作人才。2003年,电资馆爲推进 台湾动画文明、鼓舞外乡动画创作、开掘外乡动画人才及增进动画文明的交流兴办 厂“台湾国际动画影展”。该影展迄今爲止已举行了四250 第六章 动画产业的内部推进力届,每年放映来自30多个国度和地域的300余部动 画,并藉由影展的学校专题引见国外动画学校,开辟先生视野,亦有助于学术交流 。图6-20 《回想抽屉》纪柏舟(2006年台湾国际动画影展入围作品)图6—21 《 好狗命》陈晓贞(2006年台湾国际动画影展入围作品)
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