丹阳flash动画逐格拍摄技术的处理说明制作
二、偶flash动画的制作 偶flash动画的特点是可触摸,并且是真正空间意义上的三维立体形象。偶flash动画 般采用摆 拍方式(stop motion)制作的,偶身体的各个组织(比如手臂、腿脚.身体、头.眼一、逐格拍摄 逐格拍摄是影像化过程的第一步。无论是手绘flash动画还是立体摆拍flash动画.无论是沙子铺 成的形象还是纸片摆出的造型.都要经过逐格拍摄技术的处理才能成为flash动画。
(一)平面flash动画画面构成:背景、flash动画角色、摄影表 平面flash动画的镜头画面是由各种手绘的图层集合而成.包括flash动画角色,背景、中层景、 前层景等。它们的关系必须显示在摄影表上。(图2—38至图2-40)
(二)立体flash动画画面构成:场景模型、角色模型、道具模型 画面构成要在缩小了的微型空问中去捕捉.然而捕捉的角度与方式在故事板设计时已确定。构成 画面景象包括场景模型、角色动态背景景片及各种道具模型。(图2 41至图2—43) (三)虚拟flash动画画面构成:实物虚拟、数字虚拟 虚拟flash动画镜头画面构成全部在电脑中完成。如果是实物虚拟则需要把实物素材扫描输入电脑 中进行技术处理:如果是数字虚拟只需在电脑中建构必要的场景、角色、道具及各种材质贴图.然后 设置运动的轨迹、范围、方向等控制环节与尺度。(图2 44图2 45) “‘
二、剪辑 剪辑的方式与技巧都是为了实现创作的设想,在制作加工的漫长过程中.必然会有临时的变动或效 果的损失,在剪辑过程中可以适当补偿.有时操作还能弥补些前期构思的失误,但只能是锦上添花。( 图2 46、图2--47)三、播放 播放的环节与创作似平没有什么关系.但它是影像化的最后步.也是决定性的步,如果没有播放 条件.再好的flash动画也只是纸上谈兵。雷诺先生当初辛勤地奔走于工作室与蜡像馆之间无非是为了 亲自放映他自己绘制的倾注他心血与思想的flash动画片而已。(图2 48图2-49) 思考与练习 以“难忘的瞬问”为主题,按照以下步骤绘制flash动画作品: 1用草图展开难忘瞬间的发生过程i 2任选种材料表现难忘瞬间的发生过程, 3用逐格拍摄技术、剪辑技术及播放技术呈现你的第个flash动画小品。
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