据统计,目前全球播放的动画节目中约有60%是日本制作的,在欧洲这个比例更高达到八成以上。世界上有68个国家播放日本电视动画,约40个国家上映日本动画电影。日本2004年国内动画公司数目约440家,制作电视系列动画约200部,电视动画约20部。日本制作的动画片和相关商务贸易在美国市场按零售计算交易额达46亿5千万美元,是日本向美国出口钢铁金额的四倍。目前动漫产业已经居日本国家支柱产业的第六位,是名副其实的“无烟工业”。
日本动画依存于科技手段,发展于漫画之后。如果没有高水平漫画作为依托,动画便没有如此旺盛的生命力。可以说日本漫画与动画互动渗透、相互依存、共同发展,最终推动着日本动漫产业的发展,这是日本动画产业发展尤为突出的特点。日本的大多数动画片都是在同部漫画作品发行量巨大的前提下,制作而成的。可以说漫画是日本动画成功的试金石,没有漫画业的发展,也就没有今天日本的动画产业。
日本有着全民看动漫的现象,如此广泛的覆盖面成为其产业成功的基础。从漫画分类来看,日本漫画按读者群体的不同可分为儿童漫画、少女漫画、少年漫画、女性漫画、青年漫画和成人漫画;从动画分类来看,日本动画又可分为电视动画、录像带动画、电影动画,并且面向不同人群的动画播出时间也各不相同。
1983年,日本动画市场上出现了世界上第一部“ORIGINAL VIDEO AMINATION”(简称OVA),为动画在电影、电视市场外开辟了一个新市场——录像带市场。OVA顾名思义,就是不在电视台或电影院播出,而只出售录像带。除非某一动画片大受欢迎,才有可能在电影院公开而升格为电影。OVA自1983年问世至今,已成为日本动画产业的重要市场之一。
凭借漫画积攒人气,继而推出动画作品,这种方法保证了动画片在播出之时就拥有相当数量的观众追捧,极大提高了动画品牌片的成功率。目本动画产业正是在此基础上才形成了其巨大的娱乐力量的高附加值的品牌效应。
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