牡丹江费德里克的职业生涯制作及将给亚得里亚海的动画带来什么?
亚得里亚地区和南欧希望用Toon Boom软件制作动画的工作室和艺术家可以通过 fvallarino@toonboom.com联系Federico Vallarino。 好奇他做了什么?Toon Boom的 博客与Federico Vallarino坐下来聊了他到目前为止的职业生涯,Koouka,以及他将给亚得里亚海的 动画带来什么。 你好,费德里克!告诉我们一些关于你自己的事情。你一直喜欢动画 吗?
FV:你好。是的,我从小就喜欢动画。我不记得我是什么时候爱上它的,但我知道 ,当我9岁的时候,我就梦想着在工业上工作。 说到这个,你在这个行业做了多少年了 ? FV:我从2006开始就在动画行业工作,所以现在已经12年了。我开始了我的职业生涯 ,在有线电视系列之后,成为一个自由职业者做各种项目。2012,我创建了我的公司,Vallaround。 我最大的成就是用我的IP Koouka赢得了戛纳的MIPHUNIL国际2013。
资料来源: Vallaround。 接受这种感觉是什么样的?还有,今天库努卡的地位如何? FV:完全出乎意料!当时我的分销商安娜·达利桑德罗打电话给我,说:“伙计,我已经把库卡提交 给MIPJun.International Pitch,你猜怎么着?我们已经被选为入围名单了!快去收拾行李,我们要 去戛纳!"在令人心烦意乱的投球会议之后,面对着吓人的陪审团,包括来自迪斯尼、CBeebies、 Canal+、Globosat和制片人Kenn Vislemann的专业人士,当他们宣布Koouka获胜时,我完全没有准备 ! 这个奖在意大利给了我很多可信度,也告诉我任何事情都是可能的。在戛纳之后, 我招募了几位有才华的艺术家参与这个项目,开发和构建这个概念,从那时起,我们就被选入了卡通 论坛。
目前,我们仍在讨论该项目的潜在联产,并正在建立许可证和销售的风格指南。 我敢肯定,这也增加了你在意大利的信誉,你在动画Italia的董事会。 FV:这是一种新 事物。我已经是动画Italia的成员三年了,但我最近才加入董事会。我的重点是发展更多的教育和职 业世界之间的互动。 退一步,你第一次接触Toon Boom动画软件的时间和地点是什么时 候?FV:我在2006的第一次制作中发现了Toon Brand软件,我们使用了Toon Brand Studio 3.5!
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