阿克苏动画课堂习作与实践方面的素材制作
思考与练习 1你认为迪斯尼对flash动画历史的发展起了什么样的作用7 2实验flash动画与商业flash动画的根本差异是什么7为什么7
参考书目 《flash动画概论》 《技术的政治价值》 《世界电影史》 《世界flash动画史》 《艺术与视知觉》 《flash动画的时间掌握》 《flash动画创作基础》 《电影美学》 《flash动画无极限 世界获奖flash动画短片的经典创意》 《影视美学》 《传播学概论》 《二十世纪中国flash动画艺术史》 《艺术词典》 《美学》 《绘画.摄影与电影》 《艺术概论》 《美学的散步》 《理解媒介》 《传播学研究理论与方法》 《菊与刀》 《神话的诗学》 《别林斯基论文学》 《迪斯尼传奇》 《怪兽来了——定格flash动画摄影棚》 《冰心全集》 贾否路盛章著 刘文海著 [法]乔治?萨杜尔著 祝晋文著 [美]鲁道夫-阿恩海姆著 滕守尧朱疆源译 (英)哈罗德?威特克约翰?哈拉斯著 陈士宏等译 贾否著 [匈]巴拉兹?贝拉著何力译
编写说明 “flash动画原理”是flash动画专业的核心知识.它前承flash动画入门课程“flash动画概论” ,后续应用课程“flash动画创作与实践”,它是作者在6年讲授“flash动画原理”这门课中的经验和 心得总结。”flash动画原理“课程是作者在中国传媒大学flash动画学院首创的.是本科生的必修课 ,先后有5000人次听课。本书的第一手资料来自于多年的授课教案与笔记,写作过程中新增部分研究 成果。
在本书写作过程中,得到了部分研究生的帮助,他4,F]二bl、充了一些个人的课堂习作与实践方 面的材料。
其中.王雷同学执笔第一章中的“技术应用的多面性“约四千两百字;陈海燕同学补充第五章中 的”不可能的事件”约三千字.于小博同学执笔第六章”flash动画片制作工艺与应用技术”部分内容 约一万字,并就第七章中的”记录点滴的感悟”补充约一千字,林翠石同学翻译第八章”flash动画专 业术语与故事”相关资料,共约一万字i胡燕同学绘制第七章部分图片.齐骥同学就第一章中 的”flash动画的实用本质”. “审美的主观性”和“娱乐的非消遣性”等相关内容的调研约四千字 执笔第四章中的“flash动画作为媒介”约四千字,参与第五章”flash动画创作规律”的补充工作约 五千字,补充第七章中的”捕捉生命的瞬间”和”从现象中发现意义“约三千字:林立文同学就第一 章中的“娱乐的非消遣性”和”非消遣性娱乐的内在机制”内容的调研约六干字,执笔第四章中 的“flash动画作为技术“约七干四百字.参与第五章”flash动画创作规律”的展开工作约四千字. 就第七章中的”寻找故事的元素”补充约四百字;孙鸿妍就第一章中“娱乐的非消遣1'F部分内容的调 研与展开约两干字,执笔第四章中的”flash动画作为艺术”约八千字。林翠石和孙鸿妍同学负责了全 书图片素材整理;于小博同学负责了部分图片的绘制工作i林立文同学负责全书文稿的校对工作。对于 他们的努力与支持,在此表示由衷感谢!
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