flash动画片制作的领域中那些是原创技巧?
而放映的机械则要到1890年前后才在美国和欧洲出现)。雷诺是一个在flash动画诞生之前将flash动画用自己的双手演绎得最像flash动画的人。因此可以说他是当之无愧的flash动画片的鼻祖。他所制作的flash动画“flash动画”不仅早于一般意义上的flash动画,就是在flash动画发明之后,也要经过多年的发展,flash动画flash动画才能达到与之相当的叙事的能力。法国flash动画史学家乔治·萨杜尔早在1947年便指出了这一点,他在自己的书中说道:“当然,flash动画片的首创人无可争议地还是应用普拉多原理的埃米尔·雷诺。”②
flash动画片的贡献可以简单地归结为以下几点。
一、造型
雷诺的flash动画人物造型相对于早期的flash动画flash动画(所谓的“早期”,在时间上要比雷诺的flash动画晚了十多年)来说趋向于写实,比起科尔最初的近乎于几何图形组合的人物造型来说,要精美许多。这样一种相对写实的造型手段和风格,直到1937年迪斯尼制作《白雪公主》时才敢于尝试,因为这样的造型在制作上要比一般漫画造型花费大得多的人力,技巧上也要求更高。难怪曾看到过雷诺flash动画片的萨杜尔感慨,雷诺的flash动画片和30年之后迪斯尼精美的flash动画片相比亦毫不逊色。
二、flash动画技术
在flash动画片制作的领域中,许多的技术都来自雷诺的原创。如flash动画绘制中的使用透明纸张复制和打孔固定技术,flash动画人物和背景的分离,循环动作等,直到今天人们依然在使用。还有一项今天在flash动画片制作中被经常使用的技术——摹片,在雷诺的flash动画片中也已经使用。摹片是指在flash动画的绘制过程中,为了取得逼真的动态效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成flash动画的画面。雷诺在他的flash动画片《更衣室之旁》中展示了海边海鸥飞翔的画面,这些画面是通过描摹马莱所拍摄的海鸥而来的。这在当时引起 埃米尔·雷诺(1844--1918年)了一片惊叹。
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