贵阳电影动画剧情制作《Plena Stellarum》
马修·韦德的2D动画短 片《Plena Stellarum》最近在犹他州帕克城的Slam.e电影节上映,此前,他 曾穿越墨西哥、英国、西班牙、德国和美国进行过跨大西洋巡演。反应?没什 么……嗯,恒星。
“Plena Stellarum”没有对话或者明显的 情节,而是依靠2D动画视觉来捕捉和迷惑观众。这决定性的缺乏方向滋养的不 安滋生的电影的威胁气氛,从黑暗,复古视频游戏的美学,其怪诞,合成声音 设计。Wade把它概括为“霓虹鬼魂在死亡的风景中梦想”。
在 午夜的背景下,红色的霓虹灯并排摆放,感觉就像是现在标志性的介绍“陌生 的东西”的扩展。他们似乎都对过去的类似令人毛骨悚然表示敬意,表现在对 80年代独立和欧洲惊悚片的主题回溯。
韦德独立制作了这部电 影,只与他的妻子和合作制片人莎拉·林奇合作,还和儿时的朋友雅各布·金 奇合作设计音响。在温哥华电影学院学习了和声之后,他使用Toon Boom软件 来实现他的愿景。结果说的是……而不是“自我欺骗”。
我们 赶上了马修,揭开了穆迪杰作背后的男人,以及疯狂的画笔。
是什么启发了Plena Stellarum——从情节(或缺乏)到审美?
我拍摄了一部专题片《天空将如何融化》,2012年末的超8毫米,在主摄影后 资金耗尽。我们花了15个月才筹集到额外的资金,并让这部电影进入后期制作 ,在那段时间里,我有点疯狂的等待。我开始用“小块”来处理“Plena Stellarum”,让我的创造力得到一些咀嚼。它帮助我完成了我的废话,同时 留下了我当时所经历的焦虑的象征。
转载请注明:
贵阳flash动画制作公司:http://www.flash520.com/city35/