由于计算机技术的普及和推广,如今动画的制作已经从以前繁重的手工劳动中解放出来,动画的中、后期制作基本上进入了全电脑时代,其主要任务是把前面所创作的剧本、角色和场景等元素,通过电脑软件的处理和))in-有机地整合起来,成为一部表现力丰富的动画片。在本章当中,将会着重地介绍当今前沿的电脑动画制作技术。 ’
盐城flash二维动画片的制作技术发展
盐城flash动画制作技术有着悠久的历史,赛璐珞片的发明和使用标志着动画制作技术的第一次飞跃,同时也使得动画的产业化生产成为现实。随着电脑技术的发展,动画制作技术也发生了革命性的变化,电脑图像处理技术的应用使动画从一门繁重的手工制作技艺转变为无纸化的电脑处理技术。但是,电脑技术的应用并不是对传统动画创作原理的摒弃,而是将许多传统动画的制作原理融合到电脑技术上面,创作出让观众赏心悦目的动画作品。
6.1.1制作步骤及技术
1.原画稿的输入
电脑技术的应用,使动画的制作趋于简化。现在,只需要将动画的基本元素,如背景画面、角色设计、关键帧动作等的初稿,用摄像机(见图6-1和图6—2)、扫描仪(见图6-3}、手绘板(见图6_4)等仪器实现数字化输入,即可得到便于修改和重复使用的数字图像。如今动画软件的功能也逐渐强大起来了,可以提供各种工具,方便不同效果的绘制,同时,也便于随时存储、检索、修改和删除任意线条和画面。可以简化传统动画制作中的角色设计及原画创作等几个步骤。
2.中间画面的生成
利用电脑软件对两幅关键帧进行插值计算,然后自动生成中间画面,这是电脑辅助动画的主要优点之一。生成的画面不仅精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来3.分层制作合成
在电脑软件中处理画面时,同样使用了与传统方法原理一样的分层方式,软件中的分层对位精确、简单,而且层数没有限制,对指定的层进行单独控制,像移动、旋转、复制等也非常容易。这一些电脑技术的使用,使得所需的画面能快速有效地批量化生成成为可能。
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